滋滋!
腥熱的鮮血從傷口處像噴泉一樣滋了出來,壓都壓不住,野豬儼然被陳鋒一口咬穿了頸動脈!
大面積出血和無法呼吸的劇痛讓野豬的生機飛快流逝,它掙扎的幅度越來越小,直至最後癱倒在地上,一動不動……
“檢測到宿主成功獵殺野豬,獵殺點+5。”
冷漠的系統提示音再次響起。
陳鋒一陣狂喜,果然,獵殺點的多少是和獵殺獵物的難度成正比!
獵殺難度越高,獵殺點就拿的越多,相應的,危險程度也就越高!
陳鋒也是在經過一番思索之後,才決定開始獵殺一些猛獸。
首先獵殺猛獸得來的獎勵要比獵殺小動物多的多,對陳鋒來說,獵殺點自然是多多益善。
其次,陳鋒是隻美洲虎,早晚都會與強敵面對面碰撞,這只是時間問題罷了。
如果陳鋒沉溺於蹂躪弱小動物的快感而無法自拔,失去進取之心,那他離死也就不遠了!
所以陳鋒才會找大型動物練手,透過它們來磨練自己的戰鬥技巧!
當然陳鋒也不會傻乎乎,一開始就直接找那些強悍兇猛的野獸下手,而是找那些有磨練效果,但是又不致命的動物。
比如那隻未成年的野豬......
這時陳鋒已經發現系統的變化了,原先的面板上,屬性都是灰色的,但是在獵殺點足夠之後,屬性旁邊又多了個紅色加號。
看過豬跑,也吃過豬肉的陳鋒當下就明白,獵殺點不光能讓他學習技能,甚至還可以強化他的身體素質!
陳鋒開啟屬性面板,上面赫然寫著:
宿主:陳鋒。
種族:美洲虎。
年齡:1/18
力量:2(+)
速度:4 (+)
耐力:1 (+)
咬合力:5 (+)
獵殺點:5.6點。
除了壽命以外,啥都能加!
陳鋒思量著,速度和咬合力可以暫時不加,比這兩樣,放眼整個雨林,陳鋒不慫任何動物。
耐力確實是陳鋒的弱項,但耐力的基礎實在是太弱了,就算從一點變成兩點,也產生不了質變……
還不如加在力量上!
美洲虎是以速度和咬合力見長的,它的力量在大型動物裡只能算中等偏下。
哪怕是未成年的野豬,絕境爆發之下都差點把陳鋒給甩下來!
如果換隻正常的老虎,早就分分鐘把野豬給收拾了!
這就是一力降十會的道理,我力量夠大,管你耍什麼花招?
直接幹就完事了!更何況老虎也很靈活,只是沒美洲虎那麼靈活罷了。
經過一番考量抉擇之後,陳鋒將獵殺點先用在提升力量上。
於是陳鋒的獵殺點又變成了0.6點,與之相應的,陳鋒明顯感覺到肌肉變得更加凝實了,身體線條也變得更加流暢自然。
甚至不用嘗試,陳鋒就知道自身力量肯定增加了不少,系統就是給力啊!