只要玩家領取相應的圖紙設計任務,就可以獲得部分物品定義和設計的許可權,他們可以將現實世界裡存在,但映象空間暫時還不存在的東西設計成資料圖紙,在提交給小白後,就會匯總給唐尼進行篩選稽核。
一些可以在映象空間裡仿製出來的資料圖紙,透過稽核後就能夠具現化出來了。
憑藉數量龐大的玩家,映象空間肯定能夠多出不少真實性充足的東西來。
在唐尼構思重造世界的大計劃時,三個映象空間的造磚行動也快到尾聲了。
透過後臺監控,他可以看到幾個映象空間的能量輸入功率,一開始三個映象空間的能量輸入都比較平穩。
不過在大量製造了一些能量儲蓄體後,之前記憶體釋放最少的曙光映象空間,能量輸入功率忽然增大了一截。
雖然還在穩定輸入範圍內,但唐尼知道,這是因為曙光空間的多餘流動能量已經快被汲取完了,所以如果要繼續製造儲蓄體,就要額外補充和吸收更多的能量了。
為了避免引發不必要的麻煩,唐尼果斷暫停了曙光映象空間的能量儲存專案,畢竟細水長流才是可取之道,貿然增加映象空間的能量消耗,只會提前引發一些麻煩和懷疑。
大概是因為一號儲蓄體的儲能效率驚人,只花了幾個小時,羅賓遜和聖胡克學院的映象空間內閒餘的流動能量就全部被造成了一塊塊的深藍色板磚。
聖胡克學院的映象空間使用年限已有近百年,哪怕垃圾資料堆積而成的混沌地帶儲能效率不高,這麼多年來積蓄的能量依然相當龐大。
羅賓遜學院的映象空間規格本來就更高一級,雖然目前的可用空間,以及未被釋放的亂碼空間都很龐大,但是它蘊含的能源無疑也是最多的。
處理完這些重要能源,唐尼才有空去羅賓遜映象空間看一眼,驚喜地發現這邊的發展情況相當可喜!
本來按照映象空間的自動執行規則,這個世界的超凡土著不僅無法創造任何物品,而且也難以破壞這個世界原有的東西。
哪怕在戰鬥過程中,地面、建築等東西被破壞掉了,過上一段時間,就會被原有的資料重新替代,從而恢復如初。
不過唐尼在昨天上演表演的時候,特地改變了自動執行程式,因此羅賓遜空間的大片建築在被摧毀之後,就一直保持著廢墟狀態。
可是經過一天一夜的努力,由學員和護衛隊組成的超凡玩家隊伍,透過完成小白髮布的一些任務,從混沌地帶的礦區中,挖掘到了可用的建築材料,現在已經開始了重建工程!
這也是唐尼耍的一個小手段,玩過建設經營類遊戲的玩家都知道,看著自己從無到有創造出新的作品來,是十分具有成就感的事情,而且因為在創造過程中付出過努力,自然也會更加珍惜。
一旦出現破壞自己作品的熊孩子,他們絕對會認真與對方拼命的。
羅賓遜空間的發展狀態良好,只要持續穩定地發展下去,這裡恐怕很快就會誕生出一個真正的數碼世界城市來了!