“成為言靈之王,君臨這個世界吧,少年喲!”系統曾經熱情地說道。
陸凡頓時就欲哭無淚,他好不容易才成為了一個普通的社會人,過上了正常人的生活,這蛋疼的軟體沒經過他同意就把他搞過來不說,還要繼續讓他中二下去?
“姐,放我回去吧,我那邊還有一堆親戚家人、狐朋狗友什麼的,我不想讓他們擔心啊。”
“不存在的。”系統的回答直截了當。
把宿主培養成“言靈之王”,是這個系統的終極目標。除非達成目標,通關《言靈遊戲》,否則他無法用任何方法擺脫系統,回到原來的世界。
在嘗試用各種方式掙扎無果後,他終於接受了這個現實:“那麼……怎樣才能成為言靈之王呢?”
“系統等級升到3級時,將解鎖相關情報,請努力做任務升級系統。”
“……”
於是,陸凡繼續著羞恥的任務之旅,直到現在。
要說這個言靈系統,除了強制繫結、強制任務比較坑之外,還是給了陸凡一個堪稱bug級的言靈能力——他可以自由干涉這個世界的因果律,並且說出來的事情必定會發生。
簡單來說就是開光嘴、毒奶。
“破碎吧現實,崩裂吧精神,放逐吧,這個世界!”
當時陸凡得到這個能力之後,為了驗證言靈的威力,他淡定地站在街邊,說出了這句話。
然而,除了街邊的女孩子們都躲得遠遠的之外,並沒有什麼事情發生。
“噗,這個能力現在還沒那麼牛。”系統強作鎮定地說道。
這個魂淡剛才笑了是吧?啊?笑了是吧?陸凡當時就老臉一紅。
他現在剛入手系統,言靈能力還是初始階段,能影響的空間和時間還非常小,目前只有在任務時才能使用言靈能力。
而且,陸凡的開光嘴要生效,還需要先使用一種叫做“機率線”的東西,調整週圍的因果律。
這個世界到處都充斥著機率,比如拋一枚硬幣,有50%機率拋到數字,再比如,氪金抽卡有1%機率抽到SSR(大概……)。
他在腦海中開啟言靈系統後,所觀察到的周圍世界會發生變化,像VR全息顯示一般,各種物體、生物都會和周圍的其他物體產生像鐳射一樣的連線,這就是機率線。
比如現在,陸凡向遠處隱隱看去,不遠處學校鐘塔的大鐘,鐘身與鍾錘之間,有一條機率線,上面顯示的是“【動作】碰撞,機率100%”。不久之後就是七點整,學校塔樓的大鐘100%是要敲響的。
轉頭看向馬路,街邊有一家三口洋溢著幸福的表情手牽著手走著,男主人和他兒子之間也有一條機率線,上面顯示的是“【關係】父子,機率0.0000001%”。
嘶——似乎看到了不得了的東西,陸凡同情地看了一眼男主人,就趕緊移開視線。
咳,總之,言靈系統的機率線,正是向陸凡展示了他周圍的世界,萬物之間的可能性與因果律。
機率線的用法也很簡單,就拿剛才陸凡完成的【威脅少女們的毛毛蟲】任務來說。任務要求陸凡必須及時除掉少女後背上的毛毛蟲,否則蟲子就會爬進她們的領口。
接到任務後,他在系統顯示介面拖動時間軸,很快發現,即將有一條機率線穿過他和少女身邊。
線上標示的資訊是“【氣象】強風5級,機率50%。”他隨後找到這陣風在其他方向的另外那條50%機率線。
也就是說,這陣風在未來有可能會從兩個方向之一吹過。
那麼想要完成任務就很簡單了,讓風必定從少女身邊這個方向吹過,把毛毛蟲吹掉就好了。
陸凡用意識點選了穿過他和少女的那條機率線,點選上面的“修改”按鈕,將機率修改到100%,並支付1言靈值完成更改。
而另外那條50%的機率線,則徹底消失。因此因果律發生了變動,世界線完成了收束。
修改完成後,陸凡只要把這條機率線上的事件用嘴說出來,事件就必定會發生。
“在說出一件會發生的事時,你必須讓自己的言靈臺詞足夠精彩,也必須讓姿勢儘可能優雅,效果越好,獎勵越多,如果效果很差,有可能任務失敗。”系統曾提出過這種看起來很蛇精病的要求。
於是,陸凡用了類似JOJO的站立姿勢,原本想說的“我身邊會颳起一陣風”也被他最終說成了“裝逼如風,常伴吾身。”
從給的獎勵來看,系統似乎還算滿意?
不過陸凡怎麼有種感覺,這都是系統的惡趣味呢……