經過短暫的磨合之後,他們很快就領悟了指揮官的意思,互相之間的配合愈發嫻熟。
前後不到三分鐘的時間裡,玩家們便有驚無險地進入了艦隊附近五公里的範圍內。
在太空戰領域內,有句話是這麼說的:
飛船有四種防衛體系,一是護盾,二是裝甲,三是船體,四是速度。
假設一艘艦船在環繞目標飛行。
那麼,當它的環繞角速度,大於目標艦船之炮臺的轉動角速度時,對方的炮臺將永遠也跟不上它。
不開飛船的人可能一時間理解不了這句話。
所以,換種說法。
一個人拿著槍,正在瞄準敵人。
敵人圍著這個人跑,而且奔跑的速度非常快。
拿槍的人不能跟上敵人的速度,很難將槍口對準敵人。
這就是傳說中的“速度抗”,也就是依靠超高的機動性來碾壓對方的炮臺跟蹤速度,以達到對方瞄不準自己的效果。
李諾給玩家們提供的「太空行走」,能讓玩家以每秒2000米的速度快速移動。
每秒2000米是超高速輕型無人機的作戰速度。
如此高的機動性,運輸艦隊的中型和大型炮臺完全不可能鎖定玩家。
有且只有專門用來攻擊輕型無人機的小型炮臺,能夠勉強追上玩家的身影。
可是,小型炮臺對玩家來說,沒有任何威脅。
「颶風鎧甲」是覆蓋在玩家的旋風風衣。
它表面的氣流會以每秒萬米的速度高速旋轉,將所有彈丸偏射出去。
超高速的氣流流動,混雜了濃郁至極的風系能量,足以像魔法護盾那樣抵消艦船的鐳射射線。
由此,便出現了太空戰中極為典型的一幕:
小船吃大船。
幾百上千名玩家化身為同等數量的超高速無人機。
在具備輕型無人機的機動性的同時,他們每個人的防禦能力都堪比護衛艦。
運輸艦隊的炮臺追又追不上,追上之後打又打不過。
整支艦隊一下子陷入了被動挨打的局面。
玩家們保持高速移動,用「魔杖召喚術」製造出臨時的魔杖作為施法媒介。
在臨時魔杖的加持下,他們用意念啟用攻擊型法術,向艦船傾斜魔法的力量。
閃電束,大火球,冰霜吐息,酸液飛濺,金屬穿刺,連環風炮。
凡是出現在法術列表上的進攻型法術,都被玩家們變著法子甩到艦船上。
包括艦船的護盾泛起密密麻麻的漣漪,將玩家們的法術全都擋了下來。
“哦豁~爽啊~”
“讓我的魔法把你們撕成碎片~”