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154.天使打call (第1/5頁)

推開窗戶,變作白色顱骨,李諾來到隔壁的6號扇區,一頭扎進了地下通道口。

好幾個剛從地下逃出來的鍊金術士,看到了詭異的白色顱骨。

不等他們回過神來,李諾已經消失在了昏暗的地道之中。

“見鬼了,剛才那是什麼?”

“好像是一顆顱骨?”

“快走吧!別磨蹭了,你們難道想被黏糊糊的紅色黏液拖走嘛!”

鍊金術士匆忙離開。

李諾聽到了對方等人的交談聲。

他對“紅色黏液”這個詞格外關注。

看來就這一小會兒功夫,汙染領域再次發生了蛻變,從紅煙變成了紅色黏液。

李諾心中微動,回憶起了汙染領域的常識。

所謂的汙染領域,是外星空汙染仿造自身所處的宇宙空間改造而成的。

外星空汙染所處的宇宙空間是什麼樣的,那麼它就會把入侵目的地的空間改造成什麼樣。只有這樣,它才能在入侵目的地發揮出自己的一部分實力。

汙染領域越貼近外星空汙染所處的宇宙空間,外星空汙染可發揮出來的實力越大。

由於外星空汙染的生活環境各異,它們製造的汙染領域也就不盡相同了。

修比剋制造的汙染領域,是近似於外太空的失重地帶。

那「血日神印」所處的宇宙空間是怎樣的呢?

李諾在深入到地下50層後,在這裡見到了那種被鍊金術士忌憚的紅色黏液。

看著這些像沸水一樣咕嚕咕嚕冒泡的東西,李諾的腦海中浮現一個念頭。

那個名為血日神印的外空間汙染,該不會生活在充斥著紅色液體的宇宙空間中吧?

還真是奇葩。

宇宙中怎麼會有那麼多的液體呢…

李諾思索一下,朝著面前不斷蠕動的紅色黏液丟出解構術。

【系統訊息:】

【你即將對“血日神印的汙染領域”使用解構術。】

【每消耗40萬點精力值,可使解構完成度提高1%】

【注意!】

【系統建議用無害解構的方式進行解構。】

李諾拿到解構核心系統這麼多天,總結出了一條規律:

不用過度在意解構消耗量上的那一長串零,也不用想著用大量的精力值,去解構一個需要天文數字才能解構的東西。

這麼做其實沒有太多的意義。

很多時候,一個東西需要很多精力值才能解構的原因十分簡單:

那就是它太大了。

體積越大,解構消耗量越大。

所以,最好用化整為零的方式,先手動分割它,然後再去解構它。

就例如現在。

李諾取出匕首,對準蠕動的紅色黏液劃拉一道,挑起一塊拖著血絲的紅色黏液塊。

他單獨對這東西施放出解構術後,便獲得了可以接受的反饋資訊。

【你即將對“一小部分汙染領域”發動解構術。】

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