18.新的敵人 (第2/3頁)

精力值的消耗量與解構物件的實力之間,應該不是簡單的線性關係。

解構大骷髏需要10點精力。

解構骷髏兵需要2點。

二者之間的比例是5比1。

但要說5只骷髏兵能幹掉1只大骷髏,那屬實是扯淡。

所以,精力消耗量不是單純按照解構物件的實力來計算的。

但精力消耗量的多寡,在一定程度上來說,能反映個體實力的強弱。

需要10點精力值解構的大骷髏不多,但需要5點精力值解構的未知亡靈生物,那可是有一大片吶,而且就在眼前...

李諾頓時生出了拔腿就跑的衝動,不過他很快就剋制住了。

要不要解構這種未知亡靈生物呢?

李諾想了想,暫時打消了這個想法。只要活下去,馬爾斯中士會把情報告訴他的,不用浪費精力值。

李諾目光偏移,強行保持鎮定,挨個給正在甦醒的亡靈生物丟出解構術,看看有沒有需要消耗大量精力值的精英兵種。

一連丟出了十幾個解構術,李諾輕輕地咦了一聲。

他發現在自己身前很遠的黑暗地帶那裡,有一個與眾不同的存在。

【系統訊息:你正在嘗試解構“刻著死靈符文的魔法裝置”。】

【預計消耗10點精力值,可以使解構完成度達到100%。】

【你當前擁有10點精力值,是否確認進行解構?】

來了來了,需要消耗10點精力值的關鍵事物它來了。

李諾有預感,這玩意絕對是能影響自己生死存亡的存在。

“確認進行百分百完成度的解構。”

默唸一聲過後,李諾身形微微一搖晃,隨後在恍惚中站穩。

庫存的精力值消耗一空,解構結果立馬呈現在他的腦海之中。

...

【名稱】縛靈石冢

這是一種死亡類魔法建築物。

其外觀與尋常的石頭墓冢差不多,由堅硬且古老的岩石構成。

死靈教派的教士在這一石冢上,佈置了獨特的死亡類魔法陣紋,使其具備了一些強大的死亡類魔法效果。

【建造值】11萬/11萬

建造值是建築物完整度的資料化表現。

建造值歸零時,石冢內部的死亡能量將會歸零,石冢會進入沉睡狀態。

【靈魂強度】1點

靈魂強度是一切死亡類事物的“血量”。

【死亡能量】61/61點

死亡能量是死亡類建築物的“法力值”,可以在沉睡中恢復。

【技能】

主動技能:

死亡脈衝,1級。

消耗5點死亡能量,釋放出一道死亡脈衝射線。施法準備時長為3秒。

統御亡者,1級。

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