【系統訊息:你受到了骷髏犬的攻擊…完成度提高至7%】
...
【系統訊息:你對骷髏犬的解構完成度達到了100%。你獲得了骷髏犬的全部解構結果。】
【你透過被動結構的方式,掌握了該目標的所有情報。】
【你恢復了1點精力值——此數值等於你主動解構骷髏犬所需要消耗的精力值。】
李諾輕輕抬了抬眉毛,沒想到被動解構目標有這樣的好處。
主動解構骷髏犬消耗1點精力,被動解構骷髏犬補充1點精力。
被動解構為他節省了1點精力,同時又補充了1點,這一來一去,相當於雙倍的精力值獲得量了!
看來被動解構大有可為吶...
就是過程有點太痛苦了,要和敵人打得半死不活的...
李諾默嘆一聲世道艱辛,調出骷髏犬的解構結果,簡單地看了一遍。
骷髏犬的面板沒什麼特別之處,只有“骨料補給品”這個特性值得注意。
擁有這一特性的骷髏犬,可以被骷髏兵和大骷髏拆成骨頭零件,裝到身上,補充骷髏兵和大骷髏的構造值。
好在地穴一層的骷髏犬數量不多,不然帝國軍隊還真有可能被“骨料補給品”這個特性給拖垮。
繼續檢視系統訊息。
【你對骷髏兵造成了22點構造值傷害…完成度提高至1%。】
類似的訊息重複了上百遍,代表著李諾打了骷髏兵100下,或者是被骷髏兵打了100下...
李諾懶得去數敵我雙方的攻擊次數,直接翻到訊息列表的最末端。
【系統訊息:你對骷髏兵的解構完成度達到了100%。你獲得了骷髏犬的全部解構結果。】
【你恢復了2點精力值。】
骷髏兵的面板也解鎖了。
自己這一通咔咔咔地大出血總算沒有白費。
李諾點開骷髏兵的面板看了眼,原本輕鬆的臉色漸漸凝重了起來!
這骷髏兵竟然也有“骨料補給品”這個特性,它們全都能成為大骷髏的養分。
不僅如此,骷髏兵的【特性】一欄上,赫然寫著“死亡補給品”這五個大字。
...
【特性】死亡補給品