倒是沒法搞出“失傳的魔鬼蛙”這種東西。
“行,小兄弟找的這個房間可以。”
大刀哥確認門板無礙,用刀插入門縫,將背後防腐的硬木門閂切斷。
房間裡還是各種罈罈罐罐,二人懶得檢查,將門推到半開。
待會兒若是發生危險,就進這房間躲避殭屍一類的追蹤。
道路匯合處,大刀哥將口袋裡一團破布丟出。
這是先前被替換衣物的一部分,他特地留著,上邊全是汗味和不洗澡的糟糕氣味,用於引誘殭屍等追逐人息的怪物。
啪嗒
布團落地,大刀哥和於閒一對眼神,先不管有沒有把什麼東西引出來,轉頭跑了再說。
進房間、關門,把短了半截的門栓插上。
明明只是短距離跑動,於閒卻因為緊張喘得相當厲害。
大刀哥的呼吸要平穩很多,靜靜貼著門聽外邊的動靜。
“噓…”
“嗯?”
發現同伴神情不對,於閒強行控制住呼吸節奏,也側著身子將耳朵貼在門板上。
咯吱、咯吱、咯吱…
某種銳利的硬物拖拖沓沓劃過地磚表面,一步一頓朝這邊挪動。
可以看出大刀哥也有些緊張,揮著手讓於閒別貼著門了,趕緊往房間內收身。
不清楚對方的感知靈敏度是否能隔著門覺察到活人,總之以防萬一。
以儘可能無聲且快速的動作躲到酒罈邊,於閒不管再有更多動作,生怕碰到了脆弱的瓷器、瓦片,搞出響聲。
咯吱…
硬物摩擦地磚的聲音很近了,即便沒有貼著門,依然能聽得很清楚。
於閒心中一千個好奇門外是什麼東西,此時又沒法詢問,腦中浮想聯翩。
按照常理推測,正常雙足行走腳步,拖拖踏踏的東西會讓人想到殭屍、喪屍。
至於為什麼有尖銳的摩擦聲,估計來自指甲。
有些影視作品會將殭屍的手腳指甲搞得又長又尖,還帶彎曲,行走起來沒準就是這種音效。
不清楚大刀哥怎麼想,他只是緊緊抓著園長開的摺疊刀,隨時戒備可能破門而入的危險。
摩擦聲靠近房門,二人屏住呼吸。