艾爾文和斯洛奇也找到了各自的事情做,就是學中文。
因為語言不通,本來給兩人安排的旁聽任務也不了了之了,現在兩人正在拼命學中文,其中以艾爾文最為勤奮刻苦。
用艾爾文自己的話說:“我不想被老闆忽視。而且,我要知道他和女朋友都在聊什麼。”
而現在的雷婷也被一件事情給困擾住了,那就是英俊瀟灑的那美同學。
那美的確是痴心絕對,一往情深,自從和陳毅的血月戰隊打了一局以後,就徹底看上了姿色和實力都卓爾不群的雷婷小姐,趁著情人節的機會,對雷婷發起了一波又一波的愛情攻勢,可惜,並沒有得到任何回應。
雷婷不但美麗動人,性感妖豔,但還有一個特質,那就是高冷。
就這樣,兩週的時間一晃而過,第一期的升學考試,即將到來!
這一次的考試非常重要。因為一旦錯過了,那麼第二次的考試就是一個月後的事情了,而且,只要這一次的考試過去了,進入二年級以後,就能夠自主申請考試,到時候升學的進度就會快上許多。
超神學院裡面混世魔王不在少數,臨近考試的時候,這些混世魔王才開始臨時抱佛腳,他們都知道,一旦考不過,就只有繼續待在一年級。這是非常殘酷的淘汰制度。最新章節已更新
但學院裡面也有很多勤奮刻苦的學員,他們以變強的目的來到了這裡,因此也希望學得真本事,早日修滿學業,儘快畢業。
第一期的考試進行得非常順利。六百多的學員中,成功升學的有一百多名,其他的五百人,繼續讀一年級!
如此低的升學率,惹來了全校不少學員的抱怨,六百人中,升學的居然連一半都不到。只有可憐的六分之一。
考試總共是七門課程,總分七百分,分別是《電競的發展史》,《英雄聯盟背景一覽》。《鍵位設定和基本操作技巧》,《守塔與補刀基礎》,《英雄聯盟資料庫》,《LOL生僻知識大全》以及《職業人生與電競之心》。
本來,這些知識都是比較簡單的,學習起來沒有任何難度,大多都是一些理論基礎,但是在眾多“大神”的眼裡,這些東西不學也罷,閉著眼睛都能夠考高分!
結果考試一開始,所有的同學都知道,他們錯了,這壓根就不是小學生考試,相反,難度之大,類似高考的壓軸題,從記憶到分析,從思維到意識,綜合考察,一看到題目,就讓九成的考生全部咬起了筆桿。
就連陳毅都能夠感覺到考試的與眾不同,考察的核心是一種意識和態度,如果把電競當做遊戲,當做娛樂,是絕對及不了格的。
對於學員們的抱怨,校方的回應是:“本輪考試公平公正,爭對某些抱怨題目難度太大,無法獲取高分的同學,請參考陳毅同學的試卷。”
為此,學院還特意把陳毅的試卷放在了公告欄上,七張試卷貼得整整??,上面工工整整寫著陳毅的答案。
比如,電競的發展史中有一道題為:“請根據所學知識闡述,電競是從什麼時候開始的。”
一些混世魔王的答案是:“從DOTA出現的時候開始。DOTA出現以後,電競就從傳統遊戲中分離了出來,自成一體了。”
也有同學回答是從魔獸爭霸,CF等等,五花八門,答案不一而足。
總分二十分的題目,這種答案的同學得到了零分。
而一些聽了課的同學則如此回答:“電競的起源是1997年韓國發行的星際爭霸,當時全世界的遊戲和動漫產業已相當成熟,而受到當時金融危機的影響,大量的普通百姓失業,導致了無業人士人數劇增,急需一種新的方式打發時間,這個時候,星際爭霸這款遊戲出現了,並且迅速風靡全球,發展成為一款家戶喻曉的火爆遊戲,也就是電競的雛形。”
回答這種答案的,拿到了十分到十五分之間,分數的高低根據闡述的詳略而定。
而陳毅的答案,卻是這樣寫的,第一句話就震撼了所有人。
“電子競技起源於1971年。”
這個時間,比起1997年的答案還早了接近三十年!
“當NolnBusl發明‘電腦空間’這一款遊戲的時候,電子競技已經開始了。”
隨後,陳毅又做出長達五百字的闡述,包括什麼是電子競技,以及星際爭霸這款遊戲出現的必然性等等,看得所有的同學目瞪口呆!