“開啟編號41966的遺物。“
“編號41966為三星級輪迴者,獲得3000輪迴點。”
“編號89757違規擊殺輪迴者次數:0次。”
“編號41966違規擊殺輪迴者次數:15次。”
“編號89757可抽取兩次人物卡、能力卡或物品卡。”
“友情提示,價值排序為能力卡、物品卡、人物卡。”
“兩次選擇抽取同一類卡片,將百分百抽取。”
……
“倒是沒想到,這傢伙害死這麼多人。”
看著行者遺物盒的提示,黃尚有些詫異,同時也切身地明白,他為什麼遭那麼多人恨。
輪迴者擊殺的歸屬權,不是簡單的最後一擊。
比如一個輪迴者把另一個輪迴者弄成瀕死,廢去五肢,再隨便弄來一位劇情人物,給上一刀,那依舊沒用,逃避不了懲罰。
要在主神殿的判定中,確實是由劇情人物起到關鍵性的擊殺作用,才不用輪迴者負責。
比如兩個輪迴者大戰,劇情人物躲在暗處,等到打得激烈時,出來補上一刀,直接把盒子給補出來了。
這種情況下,活著的輪迴者就可以取了盒子離開,帶著遺志奮鬥下去,並不會遭受懲罰。
輪迴者逃避懲罰的方法,一般也是圍繞著這個規定來。
反之同理。
比如一個輪迴者和劇情人物打得好好的,另一個輪迴者跑出來給前者一下,令輪迴者死於劇情人物手中,那麼違規擊殺,就算輪迴者頭上。
自己人內訌,便宜了敵人,自然懲罰。
行者大概就是這種攪屎棍。
他並沒有任何攻擊能力,就丟丟手雷之類的外物,破壞別人的行動,然後被一幫人追在屁股後面。
居然能混成十五殺,可想而知他得攪屎到什麼程度。
不知道血僧……
算了,兩者沒有可比性。
也就是主神殿的規則不帶任何私人情感,只要有能力,可以承受住懲罰,就能逍遙自在,換成由輪迴者成立的組織,這種害群之馬早就弄死了。
不過那也沒現在的遺物盒繼承。
黃尚沒有貿然選擇,思索起來。
行者的遺物,最為珍貴的,毫無疑問是能力卡。
行者無疆實在太厲害。
不得不承認,這傢伙雖然作死,但確實有作死的資本。
如果沒有毒液病毒作為藉口,讓世界意識出手,邪王分身恐怕還真的攔不下他。
而對於行者無疆的強大,太多輪迴者有過研究,後門團隊更不例外。
研究分析之後,眾人就做出判斷,這一招接觸到了一絲空間規則。
不僅是規則之力,魔形女還順帶將許多高星級的資訊告知。
這些資訊沒有後臺,是很難得到的,現在則是和盤托出。
四星級超凡脫俗,分為全面超凡和超凡器官兩條路。
全面超凡,更有利於五星級凝聚領域。
超凡器官,對於六星級接觸規則之力,更有幫助。