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第三百五十八章 再讓他們多死幾次吧 (第1/2頁)

隨著第一批進入遊戲的玩家退出遊戲,各種關於《只狼:影逝二度》的負面言論全部都是出來了。

其中百分之八十都是圍繞遊戲難度上面來的。

同時還有不少人在社群還有官博上面,曬出了自己退款的截圖。

看著這樣的架勢,不少遊戲業界的人都是一陣驚訝。

這麼看來《只狼:影逝二度》這是要高開低走的架勢了?

‘感覺《只狼:影逝二度》在釋出會上展現的品質不應該這麼樣啊?難道遊戲裡面的內容很糟糕?’

某個業界聊天群裡面,有人有些好奇道。

‘還沒玩過吧?你玩玩就知道了,這遊戲跟宣傳影片完全是兩個不同的內容,這麼高的難度玩家又不是受虐狂怎麼會去玩?’

‘+1,我玩了一會兒就沒玩了,開頭的小精英怪我都沒打過。’

‘星雲遊戲感覺這一次要跌落神壇了啊’

‘也是,星雲遊戲成功了太多次了,這一次也差不多該他們跌落神壇了。’

聊天群裡面一群人有些幸災樂禍的討論著。

…………

“楊總,真的不改變一下難度麼?客服那裡反饋說已經差不多有一萬多名玩家進行退款了,而且數字還在不斷增長。”辦公室裡面,王燁給楊晨彙報工作情況的時候有些擔憂的說道。

不僅僅是王燁,包括專案組團隊的其他一些人,現在心裡面都有一些沒底。

的確《只狼:影逝二度》的銷量非常亮眼,但相比於星雲遊戲之前的遊戲,《只狼:影逝二度》這退款的數量也太多了啊。

&ne那邊的退款資料他們沒法統計,包括官方平臺還有一些第三方平臺的退款資料,他們也還沒有拿到。

但光是他們自家星雲遊戲的平臺,這退款數就有一萬多了,而且遊戲還才剛剛上線,這個數字恐怕還在大量的上漲。

而且目前網上關於《只狼:影逝二度》的訊息也並不是什麼好訊息。

雖然說遊戲星空等媒體網站給予《只狼:影逝二度》足夠高的評價,但最為關鍵的玩家眾評卻因為時間的問題,還沒有正式解鎖開放,但就目前玩家們的言論方向這對《只狼:影逝二度》很不友好啊。

楊晨看著一臉擔憂的王燁不由得笑了笑,輕輕搖搖頭:“不用多擔心,先回去進行遊戲的補丁更新吧,說相聲的盼著死同行呢,水軍那裡我交給徐煜那邊去查瞭然後報警了,該起訴一個跑不了;至於說遊戲玩家喜不喜歡,現在說成功失敗還為時太早,再讓他們多死幾次吧。”

遊戲退款,這在楊晨看來是很正常的一件事情,只不過似乎看起來《只狼:影逝二度》的退款力度有點大而已。

但對此楊晨一點點都不在意,因為這是屬於正常的現象,前期的熱度太高,再加上他也有一點惡趣味的沒有對外直接公佈說這是一款很難很硬核的遊戲。

所以一些不適合這種比較難型別的玩家會被勸退,這並不在楊晨的意料之外。

實際上《只狼:影逝二度》難麼?

難!

但這個難度曲線是非常合理的一種難,如果說《跳躍之王》跟《掘地求升》是那種滿滿惡趣味的難,甚至是故意的難,那《只狼:影逝二度》就是真正讓玩家不斷挑戰自我的那種難。

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