遊戲媒體、玩家還有各大平臺的主播,都保持著一個節奏,那就是期待著《只狼:影逝二度》的上線,之前釋出會上還有星雲遊戲放出的一些關於《只狼:影逝二度》的資料,實在是讓他們激動的心根本都靜不下來。
簡直是太酷炫了好麼?
而且這是在釋出會現場直接進行了玩家試玩的一款遊戲,足以證明這款遊戲並不是掛著羊頭賣狗肉的那種。
畢竟這是一款動作類的遊戲,最核心的爽快感那就是遊戲中的戰鬥系統了。
跟其他那種看起來在試玩演示裡面能夠搞一些貓膩的遊戲不同,《只狼:影逝二度》這種動作遊戲,只要將戰鬥系統給做好了,那遊戲的質量就絕對不會低到哪裡去。
更何況這還是星雲遊戲的出品?
無數人都在期待著這一款遊戲。
雖然說網上有一些自稱他們當天是釋出會試玩的玩家,表示著一款遊戲真的非常非常難,但面對這種言論大多數的玩家都是嗤之以鼻的。
呵呵?
這遊戲難?
真當他們是什麼都不知道?
真當他們沒看現場的釋出會直播麼?
楊總都說了,當時挑戰的BOSS玄一郎是稍微有點難的BOSS,而且玩家剛上手不熟悉,可能需要死個幾次來熟悉一下。
同時楊總還現場演示了呢!
直接把玄一郎堵在牆角里面一頓胖揍,甚至連血條都沒打掉就直接將對方的招架值打滿,然後一套處決刺殺將其秒掉。
怎麼看也不是很難的樣子啊!
‘呵呵,雖然我沒有玩,但是我看了直播的,打不過就說難?承認自己菜有這麼難麼?’
‘行了,行了,楊總當初在釋出會上都說了,那個玄一郎是一個稍微有挑戰難度的BOSS,而且你們是第一次玩,死了就死了唄,又不丟人。’
‘難?這遊戲難?要是楊總沒了解,光看20個試玩人員一個被虐的情景,我倒是相信,但楊總那技術都能夠打得過BOSS你跟我說這遊戲難?’
‘經驗+3,告辭!’
無數的玩家在帖子下面留下了自己的回覆,不過卻大多數都是不屑的那種回答。
這也是絕大多數玩家們的心態,尤其是釋出會上試玩的玩家本身也並非是什麼出名的玩家。
大多數的玩家都是有一種,真垃圾我上我也行的思想。
再加上楊晨在釋出會上對於遊戲機制的解釋,還有親自試玩了一下這就更加重了玩家們這種想法了。
《只狼:影逝二度》頂多後面的BOSS有一點點的難度,你說著遊戲難?就只是你菜而已!
山城的一個小區裡面,看著自己帖子下面一大堆冷嘲熱諷的玩家,戴震有點茫然。
自己沒說謊啊!
這遊戲真的有點難啊!
他感覺就算讓自己在死幾次也不一定打得過玄一郎,但怎麼別人都不信他?
而在星雲遊戲裡面,楊晨並沒有大部分玩家想的那樣,正在積極進行《只狼:影逝二度》的測試,而是坐在電腦前面打著《魔獸爭霸》裡面的真三國無雙地圖。
經過不斷的更新,目前《魔獸爭霸》裡面最流行的兩張地圖就是‘DOTA’還有‘真三國無雙’這兩張官方地圖了。