至於如一些遊戲廠商所言,他們將主角做的更醜,是想要讓玩家對遊戲保持更加嚴肅的態度,以及讓玩家更多的是沉浸到遊戲劇情裡面。
嗯……這個操作就有點迷了。
………
關於《刺客信條》的GDD,雖然有夢境記憶的輔助,但有些地方的內容楊晨需要進行二次創作的更改,畢竟在夢境記憶裡面這款遊戲所使用的遊戲開發技術,還是有點落後的。
一些元素上面,夢境記憶中的一些遊戲沒有,並不是這樣不適合而是受限於技術上的問題。
適合不適合,是因為技術原因無法做,還是做得反而會又反效果,這些東西是楊晨要去想的東西,而這些也是楊晨不斷進步的原因。
思考著如何將關於艾吉奧的三部曲,融入與一個遊戲中,有哪些地方又是可以驅除的,完成了主要的背景後,楊晨伸了個懶腰將其打包傳送到編劇部那邊,讓他們進行後續的創作跟完善,他負責後續的審閱。
傳送完之後,楊晨將目光看見旁邊繞著碗不停轉圈圈的鋼蛋,走過去摸了摸鋼蛋的腦瓜崩。
楊晨發出一聲感慨:“真可憐都餓瘦了……”
聽著這話鋼蛋彷彿明白了什麼,發出一聲嗚咽聲用腦袋蹭了蹭楊晨的大腿,然後將目光看向旁邊的一個大櫃子,那裡面是王亞梁放著狗糧的地方。
“不敢給你吃啊,你要吃飽了,那我就得餓肚子了。”楊晨拍了拍鋼蛋的腦袋,轉身離開辦公室,朝著《合金裝備:幻痛》的專案組那邊走去,留下愣住了的鋼蛋。
《合金裝備:幻痛》的工作室裡面,大螢幕上播放著《食蛇者》的DLC劇情,而王亞梁則是坐在椅子上捧著筆記本眼睛盯著大螢幕,不斷的按下暫停按鍵,然後敲擊著鍵盤記錄一些問題。
十分鐘左右的動畫,這樣陸陸續續大概放了半個小時才結束。
“覺得怎麼樣?”早就發現了楊晨的王亞梁指著大螢幕上,最後THE BOSS躺在紅色花海中的鏡頭道。
“出色表現。”楊晨不吝嗇自己的稱讚,從視覺效果上來說的確如此。
“所有的內容都已經完成了,什麼時候能夠上線?”王亞梁帶著有些激動的語氣朝著楊晨問道。
雖然‘食蛇者’這個DLC並不是她進行負責開發,包括遊戲的玩法還有核心劇情這些都是已經既定好的,但是遊戲中的過場動畫卻全是她一手拍攝的,她有理由期待著。
“測試完之後就能夠上線,不過在此之前你得跟我一起去開發一個新專案。”楊晨朝著王亞梁說道。
“新專案?《刺客信條》麼?不過不是交給林佳一他們的團隊去做了麼?”對於公司裡發生的一些事情,她還是清楚的。
“不是《刺客信條》,而是另一款遊戲,一款魔幻類的遊戲。”楊晨輕輕搖搖頭朝著王亞梁說道。