同樣也有不少的玩家,選擇進行了二週目的一個體驗。
儘管一款遊戲,尤其是以推動劇情為核心的沉浸式體驗遊戲,對於大多數玩家來說,二週目是缺少動力重新繼續的。
畢竟本身遊戲的一個劇情,在一週目的時候,玩家也已經體驗過一次了。
可出色的遊戲,哪怕是線性的遊戲,他還是有動力支援著玩家去進行二週目體驗的。
有可能是因為某個地方的要素還沒有收集,有可能是為了更完美的通關。
但更多的還是去在二週目裡面,用另外一種視角去審視這個故事,去欣賞這個故事。
以及去挖掘這個故事裡面一些,在一週目忽視掉的細節。
而在《生化奇兵:無限》裡面,儘管楊晨相較於夢境記憶中的遊戲做出了許多的改變。
包括內容的豐富,還有故事的一個直接表現。
但在遊戲中卻還是有相當多的一些細節。
例如遊戲開始的時候,盧特斯交給布克的盒子,上面寫著傷膝河士兵歸屬的字樣。
在遊戲裡面,玩家也能夠找到一些隻言片語的內容。
就如同《黑暗之魂》跟《血源詛咒》這一類的遊戲一樣,除去本身的一個故事外,關於一個完整的世界觀,更多的是體現在遊戲的細節處。
等待著玩家去發現,並且慢慢將整個遊戲的故事與世界補全,變得清晰起來。
………………
而在網上,各大遊戲的媒體,同樣也是毫不吝嗇的給出了一個滿分的評價。
不僅僅是國內,同樣也包括國外的諸多主流遊戲媒體。
從劇情、音樂以及遊戲中伊麗莎白人物的刻畫,還有其中的一些深度,對於各種溢美之詞可以說是毫不吝嗇。
其中作為被國內玩家們調侃,成為星雲遊戲重視舔狗的遊戲星空,也是在第一時間釋出了關於《生化奇兵:無限》的評價。
沒什麼懸念的滿分10分。
並且給出了一個相當之高的評價。
“初次見到天空之城的玩家必然會為眼前那充滿童話色彩的景色所震撼,棉花糖一樣的白雲上漂浮著精緻的建築,橫跨天際的鐵軌上急駛著老式的電車,遠處宏偉的雕像旁遊蕩著浮誇的飛空艇,如同童話故事中的世界。”
“但很快玩家就會明白,這並不是一個美好的童話故事,在唯美的背景下,飛濺的鮮血與殘缺的頭顱呈現出詭異的恐怖感,此後遊戲的畫風便不斷在陽春白雪與瘋狂殘忍之間交錯、雜糅、昇華,讓本就精美的畫面在這種強烈的反差下顯示出了強大的戲劇張力,越是浮華豔麗的表面下就越是潛藏著不堪入目的現實。”
“當然遊戲中更為出色的地方,那就是營造出了伊麗莎白這樣的一個角色,在遊戲中伊麗莎白表現出的那種默契,相信任何體驗過遊戲的玩家,都會喜歡上伊麗莎白這樣的一個角色,而大叔配蘿莉的故事,原本讓我以為這可能是一款類似於《最後生還者》一樣的遊戲。”
“但事實證明,其實並非如此,在遊戲中參雜著很多晦澀而有深度的宗教、哲學、種族問題,而劇情方面,以時空穿越為明線的故事一波三折甚至可以說燒腦,這些因素加在一起,毫無疑問這又是一款星雲遊戲的神作!”
“如果說非要為遊戲中的藝術品找一款遊戲來代言的話,那麼我想我會投票給她,因為她就是藝術品!”