進入到AI對戰的介面,感受了一下但丁的技能。
陳旭有那麼一丟丟的沉默。
打起來的確非常的炫酷,但是好像有一點太靈活了啊。
而根據他這段時間玩《全明星大亂鬥》的體驗,這種靈活的角色肯定就是需要操作的角色。
相較之下,他覺得還是蓋儂這種鬥士更適合。
儘管笨重,但攻擊力強啊。
蓄力必殺拳,只要打中了50%的百分比,都有可能一拳頭給你打飛。
而且使用的時候,還有一個類似霸體的效果。
1V1單挑的時候,這有一點傻,就是個活靶子。
但是在多人亂鬥跟打AI的情況下,這蓄力的必殺拳頭簡直不要太好用。
“不過,還是先看看燈火之星裡面的故事吧。”
退出了跟AI的對戰,陳旭開啟單人模式的燈火之星,然後操縱著卡比來到之前開啟的那個新地圖。
黑暗中的城市,烏鴉在天空盤旋。
儘管本身《全明星大亂鬥》是卡通渲染的風格,但這獨特的氛圍還是讓陳旭感受到了一點的不同。
應該是跟《血源詛咒》那樣的風格,畢竟楊總的官博都已經說了是哥特式的風格了。
《全明星大亂鬥》裡面應該是經過了特別的美術設計。
‘你應該聽說過斯巴達的傳說吧?’
‘據說從前,曾有一位惡魔為人類而戰,然後使用劍的力量將魔界封印。’
‘連同自己太過強大的力量也一起被封印。’
‘而斯巴達還擁有著兩個孩子,他們雖然是親兄弟,但是卻一直持續著互相殘殺般的戰鬥,有時候雖然看起來只像是好兄弟在戰鬥。’
‘但活下來的卻只有一人。’
走在城市裡面,伴隨著迴響的旁白聲,陳旭操縱著卡比來到了亮著霓虹燈色彩的事務所前面。
《全明星大亂鬥》中獨特的卡通式風格,倒是讓陳旭感覺到有些有趣,因為從但丁的造型來看,《鬼泣》肯定不會是如同《全明星大亂鬥》這樣的全年齡遊戲。
下一刻鏡頭來到了事務所內,走到桌子的前面一連串的耍酷動作,但丁雙腳架在桌子上面,然後拿起了一份披薩。
於此同時屋子的大門被推了開來。
“不好意思,本店還沒開始營業哦。”
“真是的來到了這個不一樣的地方,才剛剛將店弄好,就有等不急的客人了。”
看都沒有看進門的卡比,但丁一邊吃著披薩,一邊進行著抱怨。
“不過,新的惡魔麼?看來你們的確需要一份幫助,但報酬可不便宜。”抓起桌子上的槍械,對著卡比的身後開了一槍。
隨後之前陳旭他沒有挑戰過的惡魔角色出現在了事務所的屋子裡面。
於此同時,遊戲進入到可以戰鬥的介面。
操縱但丁進行戰鬥,不過並不用自己裝配命魂,因為本身作為DLC角色的但丁自帶了一個名為‘翠西’女性角色的命魂。
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