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第一千零四十八章 打造真實的艾澤拉斯世界 (第1/2頁)

相比於之前楊晨放出來的宣傳CG動畫,這一次的宣傳CG對於而言影響要更大一些。

因為涉及到了遊戲裡面一個相當重要的角色。

作為《魔獸世界》之前的《魔獸爭霸》,其實跟其他遊戲不同,並沒有一個恆定的所謂的主角。

但絕大多數的玩家,基本上都是將阿爾薩斯認定為遊戲的主角。

不是為了其他,而是因為這個角色的確有許多的話題,同時本身這個角色的人設也天然的讓玩家有了代入感。

阿爾薩斯還沒有墮落之前是什麼?

高富帥王子,年紀輕輕就白銀之手聖騎士,而且還有一個青梅竹馬的戀人。

對於大多數的玩家來說,這代入感一下就來了。

而後續阿爾薩斯的故事也相當具有話題。

直到最後阿爾薩斯背叛了聖光,成為了死亡騎士,被霜之哀傷中巫妖王的意志影響,做出了弒父跟屠殺自己子民的舉動。

可以說拋開阿爾薩斯其它的因素,至少提到《魔獸爭霸》大多數玩家腦海中第一個浮現出來的角色就是阿爾薩斯。

而這一宣傳CG也是讓玩家津津樂道。

關於星雲遊戲的遊戲動畫鏡頭,這一點早已經是讓玩家津津樂道的事情了。

從《合金裝備:幻痛》帶來的一鏡到底過場動畫,再到後面《荒野大鏢客:救贖》的鏡頭與敘述劇本的高超結合,以及《戰神》全程遊戲的一鏡到底,跟《最後生還者》將電影互動與遊戲完美結合,講述了一個令玩家動容的故事。

再到《最終幻想》真正讓玩家透過次時代的畫面,感受到了那身臨其境的沉浸感。

可以說星雲遊戲在這方面的造詣絕對算得上是一流的水準。

而本身關於巫妖王覺醒的這個CG宣傳片也是讓玩家感觸良多。

同時也給玩家一個明確的回答。

那就是在《魔獸世界》中,阿爾薩斯絕對是作為反派BOSS的身份,而不會進行所謂的洗白。

“這算是官方確定阿爾薩斯會是反派BOSS的訊號了吧?”

“肯定啊,雖然感覺阿爾薩斯很帥,但不得不說阿爾薩斯最後成為巫妖王還是他的性格導致的。”

“+1,一切都是有跡可循的,從斯坦恩布萊德防禦戰再到淨化斯坦索姆,以及最後被仇恨矇蔽雙眼遠征諾森德海岸,可以說都是阿爾薩斯不成熟的性格導致了最後的悲劇。”

“其實我倒是感覺如果阿爾薩斯身邊的人,例如淨化斯坦索姆的時候,如果保持理智的話,可以看得出阿爾薩斯做出的決定是最正確的,這樣能最大減少傷亡,但烏瑟爾卻堅決反對,甚至在阿爾薩斯最需要支援的時候,他青梅竹馬的吉安娜也選擇遠離。”

“話說如果阿爾薩斯的青梅竹馬吉安娜能夠跟蒂法一樣,那說不定後面就不會有巫妖王阿爾薩斯,而是一位偉大的聖騎士阿爾薩斯了。”

“行了,別扯淡了,反正阿爾薩斯就是成為巫妖王了,最後感覺應該也是成為被我們刷的BOSS,我就好奇最後能不能把阿爾薩斯的無敵跟霜之哀傷給爆出來。”

關於阿爾薩斯的這個宣傳CG瞬間就勾起很多老玩家的回憶了。

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