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第六百八十六章 好氣啊!這是殺人誅心啊! (第2/2頁)

‘話說什麼時候才能玩得到啊!不過小彩蛋都放出來了,應該距離正式的內容不會太遠了吧?’

無數玩家們紛紛激烈的討論著。

關於這個小彩蛋的事情,遠在艾派克遊戲中北方風暴工作室的德普也第一時間知道了。

右手捂著胸口,德普突然感覺到自己有點胸悶了。

這是幹啥?不依不饒了唄?

想一腳把他踩死?贏了還不夠,還要回過頭來鞭屍?

“行,我倒要看看你這後續的超級英雄系列,怎麼跟我這個開放世界的3A大作比。”

不生氣,不生氣,德普深深吸了口氣,努力讓自己露出和藹的笑容。

但堅持了兩秒鐘後,他就放棄了。

不行,好氣啊!這是殺人誅心啊!

這一次一定用‘A計劃’將星雲遊戲的《鋼鐵俠》在銷量上面碾壓過去!

就如同玩具車被大卡車碾過去一樣!

小彩蛋植入到遊戲末尾處,這也代表著你們的遊戲內容也開發的差不多了吧!

到時候憑真本事見真章吧!

德普深吸了口氣,目光死死的盯著網上關於《鋼鐵俠》的新聞。

…………

星雲遊戲內

楊晨完全不知道自己莫名其妙的就讓一個人將他視作了宿命中的敵人。

他正在琢磨著該如何讓激動的玩家們冷靜下來。

“讓你作,遊戲內容都還沒開發,就植入彩蛋,告訴玩家們唄,別說資料夾,連遊戲名都沒想好呢。”

看著坐在電腦前面對著官博上無數玩家艾特而一籌莫展的楊晨,旁邊的王亞梁很不厚道的笑了兩聲。

所有的玩家,甚至包括業界從業者,在看到關於《鋼鐵俠》後面的彩蛋時,都是恍然大悟。

原來星雲遊戲是想要抱著這樣的一個想法啊!

如同電視劇一樣,將遊戲分成章節來賣,一個個小故事,然後最後再將這些角色全部放到一起。

不是新穎的做法,但在遊戲裡面,這種題材的遊戲還真的是幾乎沒有。

電影式的劇情向遊戲也很適合這一點,因為玩家在遊戲裡不會到處亂跑,這導致不會超出製作者的掌控,從而誕生劇情和玩法上的BUG,可以說比較穩妥,再加上星雲遊戲的名頭,只要股市不差賺錢是妥妥的啊。

而且按照《鋼鐵俠》的表現來看,這邁向成功的第一步已經踏出了啊。

然而他們不知道的是,這些遊戲除了地圖之外,所有的內容根本是一個都沒有,甚至包括小彩蛋裡面的那些畫面,都只是CG動畫而不是遊戲實機。

“告訴玩家真相?那就是要我命唄?”楊晨故作生氣的橫了旁邊吃瓜的王亞梁一眼,然後將自己剛寫的官博訊息傳送出去,順便配上了一張圖片。

傳送完之後,楊晨才轉過頭,作出一副高深莫測的樣子道:“偉大的魯迅先生曾經說過:人生最苦痛的是夢醒了無路可走;對於玩家也同樣如此,我要是直接告訴玩家,這不僅僅是害我,更是害玩家,倘若他們知道我們連遊戲資料夾都沒有建立,那該多麼傷心?所以搞個大新聞,轉移他們的注意力,才是我們現在更應該做的。”

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