因為其獨特的沙盒玩法,《我的世界》裡面其實很少有BUG出現,主要的就是會導致遊戲報錯或者崩潰閃退的一些BUG,而這些都在後臺檢查中默默找出來在玩家還沒有發現的時候,透過線上載入補丁進行修復了。
但隨著遊戲的進行,神通廣大的玩家們還是發現了一些特殊的BUG。
比如附魔書在特定的時間建造出來會發出奇特的光芒,以及用炸藥挖石頭並不會出現石塊。
“有BUG很正常,不過這個附魔書會發光的效果倒是挺酷的,直接更新個補丁讓附魔書隨時能發光就好了,至於炸藥挖石頭不會出石塊,更新一個新的特性,用炸藥炸石頭礦石這些,會把他們的殘留物全部炸飛,這也挺符合現實物理效果的。”
這也行?
聽見楊晨的話,彙報情況的負責人眨了眨眼睛。
一個半小時後,《我的世界》官方釋出了最新的補丁更新資訊,頓時所有《我的世界》的玩家也懵了。
所以修復BUG就是將BUG變成遊戲內容的一份子麼?
‘我整個人都傻了!還有這種操作?’
‘我發現BUG了,成遊戲內容了,有什麼好說的?’
‘驚了,還有這種修復BUG的法子?’
‘樓上的一群人在胡說什麼?《我的世界》怎麼可能有BUG?這叫遊戲特性,你們懂什麼?(狗頭保命)’
隨著《我的世界》的官方補丁訊息出來後,所有玩家先驚訝然後就樂了。
這種修復BUG的方法,他們還是第一次見。
很快各種梗就出來了,甚至還衍生到了星雲遊戲的其他遊戲裡。
比如在《上古卷軸:天際》等遊戲裡面,碰到了模型穿模跟貼圖錯誤的情況,玩家們就會在評論裡面評價道:什麼BUG?這叫遊戲特性懂麼?遊戲特性的事怎麼能說BUG呢?
因為《我的世界》的熱度,很快這個梗就登上了熱搜的排行。
而在玩家們熱議著《我的世界》特性梗的時候,楊晨則是帶著王亞梁還有專案組這邊的美術組共同出國採景了。
一切都是為了讓遊戲更加的真實,讓玩家能夠擁有更強的代入感。
而且考慮到後續的《超級馬里奧:奧德賽》涉及到十幾個不同的世界美術風格,比如都市、森林、海洋還有沙漠,這一次正好直接一步到位。
雖然說星雲遊戲的素材庫裡面有相關的影像資料跟之前採景的照片,但楊晨還是覺得讓專業的美術人員親眼所見,才能夠有更好的感受跟感觸,也只有這樣才能夠做出真正讓玩家沉浸的世界。
旅遊這種東西,只是順帶的而已,採景才是真正的目的!