“站在各個防禦塔上的朋友麻煩按劃定好的方位射擊,不要想著搶經驗!大波的殭屍就要出來了!”
一名看起來是現場指揮的新星公司安保人員,拿著個喇叭大聲的喊著。
那幾只衝上來,遠遠就被射殺的殭屍不過是正餐前的開胃小菜。
“嘶——”
隱隱的嘶吼聲從黝黑的黑鐵礦洞中傳來,緊接著,黑鐵礦洞就像是一個被慢慢擰開來的水龍頭,殭屍就像是黑色的水流一樣,越來越多的從洞口湧了出來。
兩隻、三隻···
七隻、八隻···
十隻、二十隻···
五十隻、六十隻···
越來越多的殭屍從礦洞口鑽出來,辨明瞭火光和方位後,就像是瘋狗一樣朝著礦洞營地方向拔腿衝來。
由於冒險者之間的武器裝備、技能各不相同,每個人的攻擊射程相差甚遠,而且也沒有人負責統一指揮攻擊,大量的殭屍們越衝越近,來自冒險者間的防禦反擊也就自動、零星的開始了。
最先開始攻擊的是一隻搶佔了最前面防線位置的冒險者隊伍,他們推了一臺用合金模組構裝的便攜床弩在鐵絲網後面,還隔著三、四百米,就開始射擊了。
長達2米多,近3米的特製合金槍箭比普通冒險者使用的長槍更粗更長,在防線前劃過一道銀光,得益於使用了現代工藝的瞄準裝置和彈道工藝,合金重箭精準的命中了殭屍群的正中心位置,就像是串肉串一樣,一連洞穿了數名殭屍,許多隻是被擦到身體的殭屍,也是丟失了手臂或者部分軀幹!
“哈哈哈,一箭打出了450點經驗!”
操縱激發床弩的冒險者興奮的大喊一聲。
“該我了,大家快幫忙上弦!”
邊上明顯是一隊的另一名冒險者也是興沖沖的喊道。
乍一看之下,簡直不能相信這是在高風險的異世界,而且是在對抗著殭屍防禦營地,更像是在“打遊戲”。
不過結合一下背景,出現這樣的情況倒也很正常。
許平安可以肯定剛才發射床弩的那名冒險者,和接下來要射擊的那一位,都是進化者。
只有進化者才會殺怪獲得“經驗”,也會因為一箭得到450點經驗而興奮大喊,這可不是小數字了,而且那些被打傷的殭屍死後還會再分一部分經驗來——許平安現在剛好10級,再升級,需要的全部經驗也才5000點,等於一擊漲了10%的總經驗,就算2分鐘一發,也最多20分鐘就能升一級了。
隨著對異世界的開發不斷的加深,成為“進化者”的人類也越來越多,怎麼才能快速升級,也是有很多講究的。
殺怪物,是最直接、最常見的升級方式了,但是怎麼殺也是很有講究的。
一刀捅死怪物、一拳打死怪物這樣直接的攻擊是肯定可以獲得經驗的,但是風險也最大,如果使用一些特殊的手段,如非自身能力的“火焰”——使用火焰噴射器,面對面燒死怪物也是有經驗的。
從某種角度來說,使用“火焰噴射器”就和使用“刀具”是差不多的。
但是如果是“放火燒山”,無論用了多少汽油什麼的,就算將整座山燒成白地,燒死的怪物再多,也是得不到一點經驗的。