現在雙方人頭比已經是2比4,遊戲進行到近4分鐘,這幾個人頭看起來並不多。
可是在這種高階局,每多一點經濟,每高一絲等級,都可能是決勝的關鍵,成為壓垮駱駝的那一根稻草。
周凡剛才專注於躲避關羽,也沒關注干將是怎麼死的。
按理來說,干將的飛劍射程遠,清兵快,他有足夠的自保能力才是。
開啟面板看了一眼,花木蘭赫然已經3個人頭,看著干將倒地的位置,以及從他身上翻滾離去的花木蘭,周凡已經腦補出剛剛的劇情了:
花木蘭閃現接1技能瞬間靠近干將,秒打出沉默,再切霸體將干將反向推出,
配合楊玉環再次暈眩住干將,接著楊玉環大招幫助花木蘭頂塔回血,完成越塔擊殺。
“果然,榮耀段位還是有點水平的啊!”
周凡回家補滿狀態,回到下路接著發育。
沒有坦克前排的情況下,必須得抓緊時間,讓自己的裝備迅速成型,才能在團戰中短時間打出高額輸出。
想到同時還要防備關羽及花木蘭的突進,周凡心裡只覺得更有挑戰性了。
“這樣才能讓我好好發揮,起到恢復訓練的效果。”
接下來的幾分鐘,雙方依舊是不斷碰撞。
上路程咬金已經做出不死鳥,變得噁心無比。被老夫子栓中,和典韋一起狂砍許久,一個大招血量又回上來了。
中路1塔搖搖欲墜,現在干將已經不敢再去消耗楊玉環了,怕偷雞不成蝕把米,再被花木蘭突進致死。
倒是下路周凡此時變成了對面的眼中釘,關羽、花木蘭、楊玉環輪番過來支援孫臏。
要不是周凡跑得快,視野佈置到位,現在估計也成了一條死狗。
最驚險的一次是關羽從紅野區繞到二塔處斷兵線,而花木蘭和孫臏楊玉環則從正面突進過來。
硬是要在沒有兵線的情況下強行越塔殺周凡。
這種上天無路下地無門的情形,換一個人肯定已經死得不能再死了。
但周凡卻很果斷,放棄一塔,貼著野區牆壁向關羽衝去。
關羽本就憋著一肚子怨恨,剛剛被周凡秀到死的畫面還歷歷在目。
見周凡過來,二話不說開啟大招,率領萬千鐵騎就要將周凡懟回去。
只要控住這一下,有孫臏加速在,周凡絕對逃脫不了。
可是在關羽衝鋒過來的瞬間,金光一閃,周凡消失在原地。
下個剎那,周凡出現三角草處!
“主播真的開掛了吧,這個閃現距離這麼長?”
“從小鳥飛到三角草,這還不是掛我直播剁吊!”
關羽也有點懵逼,按理說周凡這一回應該是死的不能再死的局,就算他有閃現,也絕對逃脫不了自己的大招。
要知道閃現距離才120碼,可自己大招的範圍是300碼,怎麼算都能將他頂回來。
卻偏偏被周凡這樣一個閃現奇蹟逃出生天。
周凡邊往中路跑邊解釋道:“我這裡用了一個牆體bug,可以卡閃現。”
“王者榮耀裡,利用地形可以搞出很多事情來。”
“這還算是短的了,還可以從紅野區靠下路的那個路口閃到下一塔下方。
“還有在上路一塔那個牆邊,可以閃到河道中間,重新整理河蟹的地方。”
“以及從紅野區那隻野熊腳邊,閃現到中路一塔下方。”
“但是這些閃現的角度都比較難把握,有興趣的同學可以下課以後去試一試。用閃現去懟各種牆壁,你會發現驚喜。”
“當然實戰中不太建議你們用這種方法,容錯率太低了,萬一閃現撞牆,那就很尷尬了,還不如老老實實的貼近距離再閃。”
這一次4抓1,被周凡一個bug閃現消弭於無形,下路一塔被當成了洩憤的工具,被四人抱團拆掉。
11分鐘,周凡這邊已經失去了所有的外一塔,甚至對面的防禦塔還完好無損。