“閃現還可以改變技能的方向。”
“比如姜子牙的大招,蓄力快釋放的時候,如果你反向閃現,大招也會反向飛出。”
“同理花木蘭的1技能也是這樣。”
“閃現放技能的確很出人意料,但大閃則更難抵擋。”
“還有廉頗、王昭君、呂布、墨子黃忠等等英雄,配合閃現可以在團戰中打出意想不到的是效果。”
“還有一些小技巧我們以後用到的時候再說。”
“至於說我是混子,躺贏的。我想說的是,
“躺著真的很舒服,氣不氣呀?”
周凡一邊說著,一邊從泉水出門。
剛剛他逃生後,張飛開出大招,想要吼暈公孫離。
長腿兔子一個瞬身就回到了紙傘處,躲開這個控制。
後來這波小規模團戰就不了了之了。
周凡對這局遊戲有很清醒的認識:
突破口,只能在干將和李元芳身上。
但在此之前,他得先幫助隊友穩固優勢。
輔助的作用其實相當大的,先手開團、吸收傷害,保護後排、點亮視野、遊走支援、牽制對面。
可以說一個優秀的輔助能讓所有隊友如沐春風,玩起來格外舒服。
而真正合格的輔助,絕不是隻會傻乎乎跟著射手或者邊路,死死地呆在一條線上。
接下來的十幾分鍾,周凡給所有人上了一課,一個優秀的輔助該怎麼玩。
之前兩天,周凡用的基本都是傷害型英雄,百里玄策、露娜、魯班等實實在在能打出傷害的英雄。
偶爾的幾次鍾馗和孫臏,他出的也都是輸出裝。
完全是靠傷害來打死打殘對面,帶領隊友獲勝。
就連程咬金,他也會補上幾件攻擊裝。
但這一盤的牛魔,周凡完完全全出的是肉裝。
近衛榮耀,韌性鞋,冰心……
把所有打傷害的機會留給了隊友。
但周凡卻並不是靠隊友,恰恰相反,他在不停的給隊友創造機會打輸出。
如果說之前的遊戲,周凡展現的是過人的操作實力和驚人的意識。
那麼這一局牛魔,展現的則是他操縱全場的掌控能力。
他將自己對這個遊戲的理解發揮得淋漓盡致。
周凡的牛魔,總能在最恰當的時候,出現在最合適的位置。
大招封走位,保後排,巨斧落下,總能干擾到對面的步伐。
從剛開始領著公孫離拆上塔,再轉戰中路繞後強抓干將。