身披厚重盔甲的蝸牛騎士,憑藉著剛才短暫的戲法空間持續時間,衝了過來,守護在天然鳥的身前,構成了嚴密的防守,亦如宣示效忠的騎士一般。
騎士蝸牛。
這是一種並不罕見,卻很少有人去使用的精靈,因為其優缺點都太過明顯了。
林舟前世的視角來分析:
超高的攻防個體值,極低的速度,狹窄的招式打擊面,蟲鋼屬性四倍弱火。
總結下來,不是不強,只是雞肋。
在林舟的印象裡,五代版本的時候,蝸牛騎士還在世界錦標賽WCS上,跟隨美國選手Ray Rizzo,拿到過冠軍。
只是後來隨著版本更迭,新精靈的出現,Mega大嘴娃為首的一系列新空間打手出現,威嚇咆哮虎這類強力火系精靈橫行,蝸牛騎士才逐漸被動退出了競技環境。
現在來說,蝸牛騎士培育起來的消耗並不算小,上限也不低,它在六維中的攻防能力上,有很大的潛力優勢。
兩杆大長槍,一身重灌盔甲,這天生就是拿著屠龍刀的重灌狂戰士。
然而,長槍與重甲成為它攻防能力所向披靡的優勢的同時,卻也成為了其最大的弱點,使其行動能力變得極弱。
如果非要對比一下,卡比獸都比這東西速度快。
重灌坦克被拆了輪子,就是重灌靶子。
雖然,在這個世界中,精靈的能力天花板和可能性,不能按照經驗資料一概而論,有很多突破上限的例子。
但是也要具體情況具體分析,蝸牛騎士的坦度就是來源於它的重灌盔甲,盔甲越厚重,速度就越提不起來,這是一個死迴圈,不是說當個加把勁先生,就能改變的。
所以,很少有訓練家會去培育使用。
當然了,精靈有先天優缺點,訓練家有腦子,從來沒有無能的精靈,就算是鯉魚王也有能夠使用的方法,只有不願動腦子的訓練家。
低速,這個詞在林舟這裡看來,就是和空間隊聯絡起來的。
戲法空間是拯救低速精靈的福音。
透過對於速度向量法則的逆轉,來使行動速度慢這個劣勢變為優勢,再加上那副狂戰士身板。
蟲系雖然打擊面窄,但是有蟲之預感特性在,也可以硬往上拔一拔。
蝸牛騎士就各方面來講,屬實算是一個強力的空間隊打手,兼盾牌,只要不碰到火系精靈。
尤其是對於阿爾卡納來講。
他的精靈培育思路是有配套戰術體系的,單個精靈不需要毫無弱點,只要優點足夠突出,弱點完全可以交給戰術體系裡別的精靈來彌補。
戰車,蝸牛騎士就是在這個體系中,承擔著堅不可摧的堡壘,無人可擋的鋒芒這樣的角色。
當然了,這個體系在林舟這裡,卻是上來就出師不利了。
林舟基本上一看到阿爾卡納這個陣容,就知道他要幹什麼了。
能夠破解戲法空間的,只有戲法空間。
你會戲法空間?
很不巧,我也會。
林舟讓謎擬Q搶攻天然鳥,就是為了主動逼出對方的戲法空間,然後再破解。
這種偏門招式都能被懟上,只能算是阿爾卡納倒黴了。
當然,所謂的最強戰術體系,雖然只是上了三隻的小體系,如果只有這麼簡單的一招,那也太Low了。