歷時五天,十四個參賽隊伍間進行的積分迴圈賽,終於是結束了。
場地中間的大熒幕上,顯示著各隊伍之間的積分排名。
積分排行榜前八名的高校隊伍,可以晉級下一輪的淘汰賽。
至於後面的隊伍,很遺憾,他們只能止步於此了。
排行榜上的第八位是濱渚大學。
在所有比賽結束之後,濱渚大和江城理工的分數相同,所以在兩個隊伍之間進行了加賽。
江城理工並沒有什麼強手,要不是之前江城大故意送了他們一分,他們甚至都沒可能和林舟他們隊伍打這個加賽。
加賽就是多打一場1v1,最後以劉樂的藍鱷輕鬆擊敗對手結束。
濱渚大學獲得了晉級權。
這還是濱渚大學近五年來,首次在城市賽裡入圍八強。
只有突破了預選賽進入八強,才算是正式登上城市賽的舞臺。
從這裡開始,城市賽就不僅僅是比賽了,而是摻雜了很多商業元素。
預選賽的賽程有五天。
但是正式賽的賽程只有三天。
週五,週六,週日。
雙休日,是學生黨和上班族休閒娛樂的時間,這個時間的收視率是最高的。
週五,八支隊伍,兩兩對抗,四場BO3的比賽,每隊每場出兩名選手進行2v2比賽,勝兩場者晉級,八進四。
週六,四支隊伍,兩兩對抗,同樣的2v2規則,除了獲勝的兩隊晉級以外,敗者組再進行一場比賽,取勝者晉級,四進三。
週日,三隊之間的Battle賽……
正式賽每天的比賽,比起迴圈賽來可要少太多了,並且這些比賽都是在下午和傍晚開始的。
這是為了迎合商業直播的效果,這個時間段是人們忙完一天的事,休閒娛樂的時候,收視率最高。
在現在這個時代,搞比賽這種事,要不是為了經濟效益和商業用途,誰會去沒事往裡面砸這個錢。
沒看電競比賽可以一年一辦,奧運會卻只能四年一辦麼,究其緣由還是成本和盈利不成比例。
精靈競技比賽,從創辦到演化至今,也有十幾年的時間了。
雖然有來自精靈聯盟方面的資金支援,但是精靈聯盟的目的,也是為了宣傳推廣精靈相關的產品,為聯盟內盈利。
所以,在把比賽商業化這個選擇上,精靈聯盟作為投資方,自然是大力支援的。
或者說,這才是他們扶持精靈競技產業的根本目的。
縮短賽程,增加觀賞性,改進賽制規則,打造明星選手,選手薪資……
精靈競技賽產業發展至今,已經經過了一次又一次商業化改革了,不過總體確實是在往好的方向發展。
八強名單確定。
各校隊伍的反應不一而足,成功晉級了的隊伍自然是氣氛輕鬆,歡快愉悅,沒能晉級的隊伍,只能是失望而歸,明年再來。
另外,晉級的各個隊伍,今天還要完成抽籤分組。
八支隊伍分成A、B兩組,每組四支隊伍進行淘汰賽。
羅雲傑上去抽籤,抽到了B組,一臉激動的回來了,他們這一組裡,並沒有很強的隊伍。
至於A組的四支隊伍……
江城大,去年亞軍隊伍,去年季軍隊伍,財經大。
A組簡直就是死亡之組!去年冠亞季軍三支隊伍全被分在了A組!