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Day21—總集篇(3)

自今天開始,上層部門已經全部開放完畢,而中層部門的擴充套件工作則在無數的文職人員的努力下穩定順利的進行著。今天開放了中央本部一區,不同於上層部門,中央本部擁有巨大的活動和管理空間,以及全公司最大的員工主休息室,上下兩區足足有四層的將近倉庫大小的巨大建築區域,裝修亦然也是金碧輝煌,鴻圖華構:地板由一塊塊大理石鋪就,潔白的支撐柱上雕有精細的金色花紋,常用燈應急燈都是仿中世紀的復古款式,窗簾是鮮紅色的絲綢(雖然這裡沒有窗戶),甚至還鋪著地毯。若不是在這裡呆了有一萬餘年,這裡說不定真的會給我一種觀覽博物館的愜意。

不過對我來說這裡雖然沒有任何誘惑力,但於在此工作的文職們卻又是另一幅光景,他們相當為自己的審美驕傲,整天都一邊悠閒地暢談著明日穿衣的款式(當然,前提是他們能活到那個時候),一邊和他們明爭暗鬥的一區(或者二區)同事們商討著更新管理計劃,可謂是最悠閒的部門員工也不為過。

更大的空間也意味著更多地異想體,中央本部作為全公司規模最大的部門,上層的一區和下層的二區能容納足足8個異想體和10名收容組員工在這裡興風作浪。常規來說每當這種時刻我們都會很頭疼,因為突然多出來可觀數量的異想體會大大增加我們的工作壓力,不過這次是個例外,我們工作效率極高的培訓部同事們早已將足夠數目的五級員工培訓完畢,他們會隨著部門的開放程度逐漸填充部門的收容組,並對他們負責的龐大區域進行管理。

顯然ALEPH級的e裝備已經基本分配完畢,絕大多數的中央本部的員工們只能可憐巴巴的裝備整套WAW級e裝備和部分ALEPH級武器,不過這依然是一股不可小覷的力量,他們完全可以在聯合行動的情況下解決絕大多數多數異常,並對大部分WAW級進行穩定鎮壓,而這一切自然也會隨著時間越來越駕輕就熟。

這裡我意欲補充一點,關於公司的警報系統。平常而言,警報往往意味著麻煩的情況出現,而根據型別對出現問題的分類,便產生了兩套不同的警報系統:一套是逆卡巴拉熔燬警報,分為十級;另一種是常規危險警報,分為七級。

逆卡巴拉熔燬警報聲是短促的尖響,熔燬等級升高一次,它便響相應的數量,由最開始的一聲至熔燬穩定後的十聲。實際上來說,逆卡巴拉熔燬警報在工作中是無可避免的,隨著工作次數的增加和能源生產的持續進行,逆卡巴拉能量的積累必然導致若干收容單元產生熔燬,而在此警報響起時,我們要做的往往就是依據主管的命令前去處理熔燬並安撫其中因此變得躁動不安的異想體。以上,如此的行動已經成為我們工作的日常。

接下來是常規的危險警報,最基礎的是一級,逐級遞增至七級。一級警報是綿長的嗚嗚聲,很像防空警報,只是稍微急促些;當此警報響起時,往往是出現了威脅到一整個部門的異常事件,單獨收容組員工或者大量文職的死亡都有可能鳴起該警報,也包括大部分WAW級和少部分ALEPTH異想體單獨出逃,WAW以下異想體集中出逃時,以及危險的考驗實體出現等。總而言之,當遇到尚且可以較為輕鬆的解決,或者危機事件初期時便會響起該警報。

二級警報是急促的嘟嘟聲,而且相當刺耳;但這不是我們討厭聽到該警報的主要原因,當響起二級警報時,往往意味著出現了能威脅一層的部門(譬如說上層四個部門,中層三個部門)的異常,而且此時已經可以預知,該異常已經造成成建制的收容組員工傷亡,且部門文職也已所剩無幾,但局面暫且尚在控制之中,若此時即使採取措施,在多個部門的收容組員工支援下,危機尚有解決的希望。

三級警報,是我們活著能聽到的最後一級的危險警報(即使機率微小),它是悠長不絕的滴聲,彷彿是為所有當天當班的倒黴員工敲響的喪鐘。三級警報下的異常將擁有對整座公司設施的工作區的威脅能力,並意味著全公司的收容組至少死絕了一半,該天的工作將完全無法繼續,所有人都必須拼盡全力才有可能在如此瘋狂和絕望的情況下活下去,而對該警報下產生異常的成功處理往往會被視作無與倫比的奇蹟。

當響起四級警報,嗨……這就不是我能聽到的東西了,這時候情況已經到舉全公司之力都無法挽回的危局,收容協議失效、鎮壓失敗、員工全滅、封閉措施失效、逆卡巴拉抑制器失效,整個分部將毫無懸念的徹底完蛋。此時將在分部主管的指令下,履行備用協議並進行公司下沉操作,同時全公司的地上地下大小全部設施會被立刻摧毀,意圖以此方式將異常困於地下,避免其來到地表……

五級警報,當此警報響起,腦葉公司將不得不呼叫一切手中的資源阻止它,全都市所有分部的人員和物資都將用來處理該異常,同時R公司服務於腦葉公司的龐大集團軍也將立刻被調動起來並參與鎮壓,而且如此規模的行動將不可避免的將若干“巢”徹底摧毀。

六級警報,這時腦葉公司已經不復存在,極其可怕的異常將影響到整座都市及周遭郊區後巷,包括首腦和爪牙在內的全體人類都必須被動員起來以應對其威脅,持續數千年、在地球上飛揚跋扈的人類文明,將面臨真正的滅族之戰、存亡危機。

七級警報,事實上這是一個保留內容,因為沒人能活著再聽到它響起,異常的力量已經達到了無可匹敵的強度,人類就此不復存在。

我們應當慶幸,絕大多數的分部至多有四級警報的記錄,而且在公司下沉後,後續的處理也往往是足夠及時的,人類建築的速度飛快,所以在異常處理完畢後僅一個月的時間內,一座新的設施將拔地而起,再次張貼招工告示,開張營業……

誠然,沒有人會不認為腦葉公司是一家用堆填人命執行的可怕絞肉機,但這樣的犧牲所產生的難以想象的巨量能源(據說僅憑能源交易,R公司就為L公司培養了一支專門的規模過萬的部隊)又致使人們義無反顧的不斷投入這臺瘋狂的機器,而那些真正被絞死的,當然也不會有人能聽到他們的聲音,也沒人會記憶他們的貢獻。這固然相當可悲,但相比而言更可悲的是,所有人都對此習以為常,併成了每個世界之翼心照不宣的潛規則:人不過是資源,是無謂的消耗品。甚至相較於其他更加慘絕人寰的世界之翼,腦葉公司已經相當的“良心”——至少他們會給死去員工的家庭施捨撫卹金!

當今的人類,被有形或無形高牆層層隔離成上下五個世界,明處的首腦和暗處的世界之翼高層在最上層享受著無盡的狂歡,紙醉金迷,夜夜笙歌,享受著這個世界上最美好的一切;在其之下是世界之翼的高階僱員,以及依附於其的大小外包公司、地方豪門、“包辦收尾人”(指實際上專門服務於世界之翼或者首腦高層的收尾人,裝備來自於世界之翼資助,名義上保留著收尾人的市場中立,實際上與編外的爪牙無異)等組織,他們自然亦擁有相當優渥的生活,只是並不曾“萬壽無疆”,在頂層的人物眼中,他們也不過只是工具,用之則取而廢之則棄,毫無珍唸的必要,所以他們不得不盡己所能的折磨自己,以向主子們證明自己的價值,以維持自己人上人生活的優越感。

其後就是我們這樣的巢中牛馬,是都市中體面的奴隸,終其一生都在都市中為了生活奔波,或是奔波在大小公司的辦公樓中,或是遊走在大街小巷中四處招搖宣傳,或是在紅燈區做著他人的皮肉玩物,當然最好還是能供職世界之翼——這幾乎是我們唯一上爬的方式,生命如芻狗,沒人在意。

不過即使如此,生活在第三世界的我們依然是幸運的,生活在佔約三成人口的都市中(即使如此,由26片世界之翼庇護下的26個巢組成的都市依然擁有將近70億的人口,當然具體的生活狀況另當別論),我們有機會接受教育,外圍有公司的武裝保護,不用時刻面臨生命危險,如果運氣不錯,我們甚至能獲得相當美滿的一生。

而在我們之下,便是更為悲慘的後巷和郊區的生活。後巷是無數平民苟且偷生的泥潭,是名為“五指”的黑幫組織橫行霸道的舞臺,都市中高高在上的首腦自然無意搭理這種人口眾多,資源貧乏的垃圾桶般的地方,無數後巷的居民依靠著都市滲出的巨量浪費的垃圾為生,而距都市較遠的區域,也在“五指”的操縱下,被迫出售廉價的農產品或者毒品原料,以換取一點點可憐的垃圾一般的科技產品維生,又或者乾脆過著與原始人無異的茹毛飲血的生活,據說他們已經因為各種原因,幾乎已經變成了連五指都不願意收租的野人,對他們唯一的語言就是射來的子彈和掄來的大刀。

這裡沒有希望,沒有明天,能以最低限度:活著,就是人們一生中最大的挑戰。每天午夜,都會有一群來自“巢”的清道夫收割著後巷的一切,他們會毫不留情的以極殘忍的手段處理掉夜不歸宿者——當然不是每個人都能獲得一個能稱為“屋子”的庇護所,那些不得不睡在橋洞中、屋簷下的衣不蔽體者,或者乾脆無處可去的人,都會成為清道夫收割的目標,在每天的貓捉老鼠的遊戲中,膽戰心驚的活著。而黑幫也會將把人扔在後巷大街中過夜視為一種懲罰,或者殘忍的“考驗”。

“廢墟”和“黑森林”,是徹底的無人區,連五指都不願施加影響力的區域,墳地一般寂靜,是怪物橫行的地方,只有極少數情況下,才會有帶著頂級收尾人的喜好找刺激的探險隊們會造訪,絕大多數時候,那裡都被一座高大的圍牆包裹,彷彿其處於另一個世界。

這個世界沒有公平可言,我們也早已被扭曲的不成人形。

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