劉傳浩顯然也被我的提議震驚了,沒曾想一夜之間自己居然成了兩方爭搶的香餑餑。還身不由己地被安排成了賭注。
我見對方似乎還在猶疑,激將道:“5打2的自信都沒有還想組戰隊?我們倆的角色內功等級可都只有七級。”
此時之前被謝流螢按在鍵盤上的人已經被放了起來,他面上顯然有些掛不住,聽了我的提議,忙道:“打就打,就按你說的來,你們可別說我們人多欺負人少。”
剛才要真人PK的時候,還說我旁邊的妹子會不安全,這會又說什麼“人多欺負人少”,我從未見過如此厚顏無恥之人。
我來到謝流螢身邊,悄悄問她:“你沒事吧。”
她看了看我:“我能有什麼事?對了,2打5你有把握嗎?”
我:“有,這些人的實力大機率遠不如劉傳浩厲害,要不他們其實已經湊齊了五個人,為什麼還要找他加入呢?”
謝流螢:“但這可沒有左手滑鼠啊,你得用右手打了。”
我:“……”
謝流螢:“你沒想過這個問題?”
我:“忘了……”
謝流螢:“服了,行,你能打幾個打幾個吧,剩下的交給我。以後記住,裝逼之前必須要做好準備。”
《書名》聯賽中有個叫擂臺賽的賽制,如果說戰場賽比拼的主要是雙方的策略與智謀,團隊賽比拼的主要是戰術與配合,那麼擂臺賽就是實打實的硬實力之間的交鋒。
在聯賽的早期時候,擂臺賽可是比賽的絕對重頭戲,雙方戰隊的人逐一登場,勝利者的血量累積到下一場。為了增加比賽的激烈程度,當年可是進行的10v10的對抗。直到後來戰場賽與團隊賽的比重逐漸增加,在主辦方的主導下增加了戰隊數量,減少了單一戰隊的人數,才形成了今天5v5對抗的局面。
對應聯賽中的形式,遊戲也有面向普通玩家的內建擂臺賽系統。玩家可自行組隊,兩邊都不得大於十人,具體人數不限,當一方的所有玩家都被擊敗後,就判定為另一方獲勝。
我們找了兩排電腦坐下展開對戰,不曾想幾個小時前還在月神那裡說什麼“我們總不能2打5吧”現在還真就一語成讖。
此時最尷尬的人非劉傳浩莫屬了,他對我和謝流螢說道:“陳哥,嫂子,不至於為了我這麼拼吧。”
謝流螢:“滾,誰是你嫂子,陳聊這次要是連一個人都幹不掉,我以後就和他絕交。”
我:“哼,你以為我想啊,誰能想到我陳某人生平第一次和人決鬥居然是為了個男人,以後說出去肯定給人笑掉大牙。”
考慮到我目前右手3000分不到的實力,自然是由我打頭陣,師姐壓軸。
擂臺賽開打,我看到對方打頭陣的居然也是一個劍客,角色的各類屬性都比我高出百分之十左右。同武器面對屬性壓制的情況,是最難操作的了。因為大家技能都差不多,他打你比你打他要疼,這就很難打。
讀秒結束,對方打得很主動,想必他也看到了我的屬性,知道在這方面自己是佔有絕對優勢的,更何況,他壓力不是很大,根本無需將我打倒,畢竟身後還有五個隊友,只要打掉我一定的血量他就是賺的。
對方直接用“劍”起手近身,我不閃不避在他劍擊中我的一瞬間使用影穿,接著直接開始連微顯志晦,對他進行減速。早用早CD,便是這個道理。
他顯然沒有料到我居然這麼毫無留戀地把影穿交了出來,幸福來得太突然,弄得他一時之間不知如何是好。考慮到自身屬性比我高,現在又被微顯志晦的效果減了速,索性轉過頭來,與我對著連招進行換血。
不過問題出現了,大家都被減速了,他的敏捷還比我高,但我的每一劍卻總能擊中他,他卻經常無法擊中我。這就導致,我的技能連出來了,他卻始終連不出來。
因為沒什麼需要溝通的,我也沒帶耳機,老遠聽到對面電腦的人上的人說:“這小子有鬼。”
我瞥了瞥嘴,這都有鬼?這可是我用非慣用手打出來的操作,無非就是一般的預判走位而已,這種技術還要打職業豈不是害人害己?
正常對局中,雖然大家都是用劍的,他卻很難碰到我,我卻可以始終保持對他的壓制。要說他的感受的話,大概就是與人拼劍的時候,總感覺對方的劍要長上一些,自己接連中劍,而自己的招式總是擦著對方的衣角過去。
最終,雖然屬性處於劣勢,但我依舊只消耗了百分之三十的血量就將之擊敗。
“臥槽,不對呀,你是那個打贏外掛的主播。”對局結束後,對面的人突然站了起來,似乎認出了我的來歷“我說怎麼看著有點眼熟。”
想不到我現在在江湖上居然還有一定的名氣,不禁有些沾沾自喜:“不錯,正是在下。”