我和師姐雖然都是71級的號,但我們的裝備非常不錯,兩個人打他一個裝備落後於時代的滿級號並不是太難,再加上這個電腦的AI似乎也不是很智慧。很快他就被我們二人打倒,可惜掉落的都是一些不怎麼值錢的東西。尤其是他身上的鎧甲,對於我和師姐這樣有“橙裝”在手等著換的人來說,更是形同雞肋。
不過我倆也並非一無所獲,打死這隻怪獲得的經驗倒是非常豐厚,看起來效率似乎比做任務和刷怪要高上一些。
為了提高效率我和師姐結伴騎馬在地圖上進行搜尋,由我大致看一下刷出來的“玩家鬼魂”的屬性如何,如何屬性較高,那麼說明大機率身上有好東西,是值得打的。這時候,再由師姐出箭,把怪引過來,我們一頓拳加相加,把他打死。
就這樣打了一個上午,因為機率原因,雖然大部分掉落的物品都不怎麼樣,但還是有一些寶物的。我們甚至從那些鬼魂身上打出了兩個內功材料。
想來是遊戲後期內功修煉所花費的時間越來越長,這些玩家屯在身上,為下一層內功準備的。可惜的是,還未來得及使用,他們便已對這個遊戲失去了興趣。而他們當時留下的資料,在這次活動中成為了遊戲對他們的紀念,也成為了對自己輝煌過去的紀念。
我們常把一個快要涼了的遊戲伺服器稱作“鬼服”。而今天《書名》整個遊戲,利用中元節的機會,告訴了大家所謂“鬼服”可以兼具熱鬧與淒涼,給玩家帶來一種《植物大戰殭屍》般的詼諧恐怖。
就在我們繼續活動的時候,師姐忽然道:“陳聊,我想到一個地方。不知道還有沒有怪可以打。”
我:“你說。”
師姐:“你還記得飛狐徑六合門裡有一座斷情橋嗎?”
我:“好像是有這麼個地方。”
《書名》擁有即使放在今天也依然算得上精美的畫面和人物外形,這一點在當年自然引得不少女性玩家趨之若鶩。而一個遊戲的男女比例一旦達到某種微妙的平衡時,這個遊戲就會產生一種駭人的力量——能單橋匹馬地幹掉世面上大部分相親網站。
試想,你要是在相親網站上和妹子們聊天會是怎麼樣一副光景呢?
男:“美女,你好。”
女:“你好。”
男:“你多大了呀?工作還是上班?網站上的照片是本人嗎?”
女:“你收入怎麼樣?有車房嗎?婚後要孩子嗎?”
……
男:“你平時有什麼愛好嗎?”
女:“看電影,旅遊……”
男:“哦。”
然後就發現……好像沒什麼可說的了。
這一番尬聊下來,對男女雙方都毫無浪漫可言,成功率當然跌破天際。