五位參賽者分別被傳送到五處邊角。
每位選手的開場的方式都有所不同。
百獸亞伯與地獄肖恩因性格原因,均在第一時間展開對於迷宮區的快速探索。
前行方式在大跑與小跑間不停切換。
儘可能快地深入迷宮,想要快速瞭解潛藏在花園裡的危險,將‘速度’放在第一位。
鄧普斯與古利查力度均以正常的步行速度前景,全程開啟著最大化的防禦性護盾,視野掃動並捕捉著每一個可疑的角落,以‘穩健’為主。
而韓東的速度卻比步行更慢。
以拄杖的形式,走一步停一步,眼睛卻盯著正前方……觀察屬於其次,更加著重於‘思考’。
拋給韓東最根本的問題,實際上就是一個。
配對精英騎士的高難度試煉,到底難在什麼地方,絕對不可能只是一個迷宮問題。
『我與烏鴉間的聯絡,來自於黑魔法中的契約關係……並非以實物連線,而是一種意識行為的連通。
能夠截斷意識,說明迷宮本身能對個體的意識產生影響。
光這一點而言……對我還是很有利的』
韓東獨特性就在於【頭】。
無面者頭顱配合韓東剛剛獲取的狂笑屬性,讓自身的精神防禦達到最大化。
想到這裡。
韓東便以嘴角流出的黑色增殖液,透過手指的塗抹,沿著嘴角外框,畫出一張誇張的大嘴圖案。
哈哈……
哈哈哈……
帶著怪異的笑聲拄杖前行。
某種彌散在花園迷宮裡的幻象因笑聲而消除。
一些本應該由植物封堵的死路,慢慢成一條怪異的通路……讓韓東能前往花園的某一重要地帶。
繼續深入前行。
來到通道的轉角處時。
嘻嘻嘻……
一陣女性的嬉笑聲迴盪於四周。
視野中。
一位赤腳白衣、頭戴花環的女人由植物間穿出,前往轉角通道的深處。
這樣的外裝形象,雖與希臘神話中的仙女相似。
但氣質層面卻截然不同。
前行的方式,不是行走……而是飄。
以十根腳趾垂直於地面的方式,飄向深處。