數天後。
伊甸園內,主實驗室。
主實驗室的桌子上放著“滅世的手套”設計圖,和前不久抄錄過的“神之右手”的卷軸,李察坐在桌前眯眼看著。
在短時間內,找不到關於“亞蒂斯”的進一步線索,李察便暫時把目標放在了“滅世的手套”製作上,準備試著認真研究一下。如果理想的話,能夠製作出設計圖中的原型,就更好了。
當然,這是有很大難度的。
“滅世的手套”是一件魔法法術道具不假,但是和其餘的魔紋法術道具相比,複雜的不是一個數量級。按照之前的說法,普通的魔紋道具上的魔紋,就像是有防偽手段的電路圖,需用一定的手段才能破解、利用。而“滅世的手套”上面涉及到的魔紋,更像是晶片。
對,晶片!
當然,這只是一個比喻,並不是說“滅世的手套”真的需要晶片,但難度卻是類似的。
說起晶片來,這差不多是地球上最能代表高階科技的產物之一。
一塊能被手掌握住的、一平方厘米甚至更小的晶片,可以整合幾十億個電晶體,一秒鐘完成數萬億次運算,在方寸之間模擬出一個虛構的世界,或者演算出一件事的所有可能性發展結果,在放在之前幾乎是無法想象的。
而如果把晶片放在當前的類似中世紀的巫師世界來看待,相當於是沒有破綻的幻術,或者全知的預言法術。
當然,晶片能這麼厲害,不是一蹴而成的,它是經過了漫長的發展道路,才變成了這個樣子。。
在最初級的晶片,也就是電晶體之前,地球上廣泛應用的是電子管。
第一臺計算機——阿塔納索夫貝瑞計算機,1942年在美國誕生,佔地150平方米、重達30噸,使用了17468只電子管、7200只電阻、10000只電容、50萬條線,說它是一臺機器,不如說是一個建築物,無法移動,更談不上使用方面。
因為它顯而易見的弊端,科學家從那時開始就投入了大量的精力,試圖研究出更輕便的新型計算機。
於是……
1947年,第一個半導體電晶體被製作出來。
1950年,結型電晶體誕生
1958年,發明出積體電路。
1960年,發明出光刻工藝。
1963年,提出CMOS技術,之後絕大部分積體電路晶片都是基於此技術。
1964年,摩爾定律提出,預測電晶體整合度每18個月增加1倍,積體電路開始進入高速發展的階段。
1971年,大規模積體電路出現。
1978年,超大規模積體電路(VLSI)出現,不足0.5平方厘米的矽片上整合了14萬個電晶體。
1988年,超大規模積體電路(VLSI)得到進一步提升,1平方厘米大小的矽片上整合了3500萬個電晶體。
1989年,晶片中電晶體整合工藝達到1μm級別,即0.0001cm。
2001年,晶片中電晶體整合工藝達到0.13μm級別。
2003年,晶片中電晶體整合工藝達到90nm工藝,即0.000009cm。
2018年,晶片中電晶體整合工藝達到7nm工藝,整合的電晶體到達幾十萬億之巨。