“沙沙沙……”
“從大腦運算能力的角度看,用遊離能量元素來代替法力,將極大提高施法難度。就如同是用一環法術的標準來釋放零環法術,用二環法術的標準來釋放一環法術,會有得不償失的感覺。不過,這個問題也是可以解決的。
解決的一種選擇就是,只釋放威力小的、法術模型簡單的法術,這樣增加的難度不會太高,在接受範圍內。
也許釋放威力小的法術,在戰鬥中起到的效果不大,但不只釋放一次,而是同時釋放十次、二十次、上百次呢?
在當前世界,所有的法術的釋放,都需要運轉法力才行。
法術環數越高,法術模型越複雜,運轉的法力就越多,需要的施法時間就越長,甚至輔以特殊的咒語才能釋放出來。即便最低階的零環法術,也需要一定的時間運轉法力,無法做到真正的瞬間釋放。
也就是說,當前世界上,沒有瞬發法術。
但……如果用遊離能量施法,一些本來施法時間就很短的零環法術,釋放速度會被再次加快,雖然做不成真正的瞬發,卻能做到一種偽瞬發。畢竟在短短一秒時間內,就釋放十次、二十次、幾十次法術,那麼和瞬發已經沒有了太大的區別。屆時,攻擊力低下的情況會隨之改變。
比如零環法術“火焰衝擊”,可以把它看成一枚低威力的法術子彈,單獨的一次攻擊,並沒有太大的破壞力,但是當它以一秒幾十次、上百次的頻率釋放,完全可以直接形成一個法術彈幕,瞬間釋放出強大的攻擊。
這就如同是重機槍和火槍的區別。”
“重機槍與火槍的區別。”李察自言自語道。
火槍被最初發明出來的時候,因為裝填、擊發、不耐溼等多種缺點,頂多只是當作弓箭的某種加強版替代品。
但是等到現代地球上,十九世紀美國內戰期間,一個叫做“加特林”的醫生,抱著“學醫救不了美國人”、“做醫生不如當發明家”、“發明一種讓戰爭雙方冷靜下來的武器’等念頭,製造出第一支實用化的機槍後,經過發展,把集團衝鋒這種傳統戰爭方式,直接掃進歷史的垃圾桶,直接改變了戰爭史。
重機槍與火槍之間,是質的區別。
李察眼睛閃了閃,在莎草紙卷軸上繼續寫下去。
“用遊離能量元素來釋放低威力的零環法術,顯然是可行的,而且最終展示出來的威力,有可能達到一環法術的水平。
而另一個選擇,用遊離能量元素施法,也不見得真的無法釋放複雜的高環法術。只要用一些手段,完全可以更輕鬆的釋放高環法術,甚至在釋放的時候都不用考慮大腦計算能力等問題。因為在當前這個世界上,有一種東西叫做……魔紋。”
魔紋!
李察眼睛微亮著。
當前世界,可是有魔紋類法術的!
只需要在相應的材料上,刻畫好符合法術模型的魔紋,屆時把各種遊離的能量元素注入魔紋道具中,魔紋會自動執行,法術會自動釋放。
也許這要求魔紋刻畫得很複雜,但只要在戰鬥之前做好準備,根本不用去考慮大腦計算能力,反而是最簡單的、最省事的。