245:加餐 (第1/5頁)

在安凱遊戲記憶中。

“神臨”表面是爭霸類遊戲。

實則不然。

其實這是一款“種田”遊戲。

玩家們的日常就是種田、種田、種田…

歸根結底。

是那位大反派“法神”,實在是太過勇猛。

一錘百。

打的那些神靈抬不起頭。

時不時還會被法神錘死,收編他們勢力。

包括那些神靈治下的玩家群體,同樣會當做戰利品,加入法神麾下。

神靈之間的戰爭,玩家們不得而知。

他們只知道,一旦自己一方受到來自於“法神”的威脅。

那就代表,他們馬上就要更換陣營。

所以,別說是千萬級生靈戰爭,哪怕是百萬生靈級戰爭,玩家們也沒見過。

正如李大寶此前吐槽的那樣,遊戲內那些宏大的戰爭場面,對於他們玩家來說,只是一段普通的遊戲劇情介紹。

玩家群體,包括前世的安凱,從未親自體驗過,直面千萬級生靈戰爭是什麼感覺。

操縱這樣的宏大戰爭,又是什麼感覺!

安凱自認為讓李大寶這種重度遊戲患者,直面血腥的千萬級生靈戰爭,是一件能夠將之勸退的事情。

實則不然。

毫無阻攔的戰爭場面,湧現在李大寶面前,狠狠刺激了他的腎上腺素。

從未有過這麼一種遊戲經歷,可以讓李大寶走進這宏大的戰場之中。

不再是以一個旁觀者,檢視那些枯燥無味的劇情介紹。

百分百模擬帶來的感官,早已讓李大寶忘記了他是在遊戲之中。

安凱讓他直面千萬級生靈戰爭,更像是將李大寶心中那頭“野獸”猛地釋放而出。

百分百模擬用來種田和用來戰鬥等,是兩種差距甚大的感覺。

也是兩種不同的遊戲經歷,使得安凱體會不到大寶現在的心情。

對於安凱來說,一款以“種田”為遊戲的遊戲,結果開局就是折磨加精神上的折磨衝擊。

哪怕是百分百模擬,這也足夠勸退了吧?

換位思考,安凱認為自己遇到反差這麼大的遊戲,那必然是一個狠狠投訴!

安凱如此處心積慮勸退玩家,原因也很簡單。

只因他是9900年後,玩家正式降臨的第一個劇情小boss,還是那種不打倒,無法推進劇情的boss…

這個身份,早在很久以前,便被系統告知。

玩家沒有出現時,安凱沒什麼感覺。

百年世界經歷,安凱早已融入這方世界。

當他親眼見到李大寶死而復生時,幡然醒悟,第四天災/玩家,是沒有道理可言的一群人。

本以為計劃進展很是順利。

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