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第五章 出租屋夢境 (第1/2頁)

昏睡中,真承做了一個夢。深入夢境之中,他回到了出租屋裡。真承呆呆地望著出租屋內他熟悉的事物,心中五味雜陳。電腦的螢幕還在亮著,上面正顯示著‘紛爭’遊戲的啟動讀條。真承做到椅子上,熟練地操作著鍵盤和滑鼠。他開啟對手的介面,上面100%的勝率如此的醒目刺眼。他記得這個對手,也記得這場遊戲。這是他穿越到異世界之前玩的最後一場遊戲,但是他失憶了,不記得結局。也許這場夢就是他潛意識裡的記憶,在這裡說不定能搞清楚他穿越前到底發生了什麼。

進度條讀取完成,遊戲啟動,場地隨機生成中……

進入了對戰介面,映入真承眼簾的是一片荒蕪的景象,漫天的飛塵,一望無際的廣闊沙漠。我去,怎麼是這張圖。真承眉頭一皺。沙漠類地圖,資源稀少,玩家要去搶佔為數不多的綠洲,只有搶到足夠數量的綠洲才能獲得發育壯大的機會。這樣的稀缺資源的地圖有一個好處,就是能夠抑制住對手異蟲族的快速發展,但是自己的種族的發展也會被阻礙,比如人族發展的關鍵木頭資源就很稀少。

真承迅速開啟了徵兵介面,現在不是遲疑的時候,必須迅速做出判斷。每個玩家開局會有200晶體和一個主體操控單位,晶體可以用來召喚士兵。拿人族來說,召喚普通士兵需要消耗1晶體,而召喚特殊部隊和特種兵消耗的晶體在2~10晶體不等。主體單位則是最重要的單位,召喚士兵只能在主操控單位附近召喚,如果主體單位死亡,那你便無法繼續召喚更多士兵,遊戲距離輸也就不遠了。

真承滑動滑鼠在徵兵介面來回選擇,很快他召喚了20名劍士,30名弓箭兵,和10名長矛手,共花費了60晶體。前期以行軍找資源為主,不宜召喚出太多部隊。真承將其設為隊伍1,開始為軍隊排陣。隨著一聲令下,10名長矛手首當其衝,其次是30人的弓箭部隊走在中間,劍士部隊則分配在部隊兩側。這樣一個矩形陣便完成了。這個佈陣的好處在於部隊比較集中,不鬆散,敵人無法輕易偷襲。像異蟲族這種造兵快消耗晶體少的種族(異蟲族普通士兵只需要0.2晶體就可以召喚),肯定前期要派不少敢死隊前來干擾對手正常發育。

完成佈陣,真承開啟地圖介面,開始觀察整體形勢。他在地圖的最南面,也就是說他是在地圖邊界出生的。這樣一來可以確定南邊是不會有敵人到來的。真承滑動滑鼠,帶著這隻部隊向著最近的綠洲行軍。一路上真承一直貼著南側的地圖邊緣行走,減少與異蟲族發生接觸的可能性。

部隊行進了一會兒,在正前方,這片漫天飛沙的荒蕪土地上,一小片突兀的綠色出現在了真承的視野裡。真承的部隊抵達了綠洲附近。真承挑選的綠洲還不錯,面積很寬廣,水和木材資源相對豐富。清澈的水源滋潤了生長在它周圍堅毅不拔的植物,也給真承帶來了發展的機會。真承隨即命令部隊開始伐木紮營,製造陷阱以及挖戰壕。真承打算將其作為大本營使用。這是人族的優勢,人族具有著極高的智慧可以使用及製作工具。當真承的部隊都在忙碌著安營紮寨的時候。真承再次開啟了徵兵介面,這次他花費了10晶體召喚了5名斥候(斥候屬於高階兵種每個召喚需要消耗2晶體)。真承將這5名斥候派了出去,分別向著東西北三個方向進發。而斥候所發現的區域將會在真承的地圖上顯示出詳細資訊。

很快斥候所偵查到的區域就在真承的主地圖上顯示了出來,首先是他自己所在的區域,不少鬆散的藍點正在活動著,這是他的部下們。真承往遠處的地圖看去,在附近5公里以內並沒有發現敵人,並且還發現了兩個綠洲,距離都不是很遠,現在真承也不用太為資源而發愁了。這樣的開局讓真承露出了笑容,說不定自己真的能將這個勝率為100%的傢伙擊敗,讓他首次嚐到失敗的滋味。就在真承洋洋得意的時候。往西北方向而去的斥候圖示突然消失了,這代表他被殺害了。他最後偵查到的畫面隨後傳到了真承的地圖上。

什麼!!!真承差點沒從椅子上跳起來。這個斥候最後偵查到的區域是一片綠洲群,而上面有無數密密麻麻的紅點正在爬動著。沒錯,他的對手出生在了一片綠洲群裡。在發展優勢上遠遠超過了他。而且這個距離也就只有10公里左右,按照異蟲族的行軍水平5~10分鐘就可以趕到這裡。

沒有時間再去給真承安然發展了。真承開啟徵兵介面,用了120晶體召喚了兩隻和隊伍1一樣的編隊。將他們編隊為部隊2和部隊3,分別派到之前發現的兩個綠洲那邊,在附近形成一個三角形的防禦陣,並開始製作木牆,並將不少易燃物堆積在木牆周圍。木牆有兩個用處,一可以抵禦敵人進攻,二在將要抵擋不住的時候,可以將其點燃成火牆拖延時間。異蟲族怕火,所以火牆算是對付他們的一樣利器。

等做完這個大動作,真承還剩下10晶體。真承要留著這10晶體用了以備不時之需。真承關閉了召喚介面,繼續看向地圖。去往東方的斥候還在繼續向前奔走偵查著,而去往西部和北部的斥候又有兩人相繼遇難了。在得知這些情報以後,先前召喚的5名斥候就只剩下去往最北邊和東邊的兩個斥候了。透過斥候死亡的位置,真承已經大致知道了異蟲族大體的活動區域。初步判斷,異蟲族的大體活動位置是在西部,東部和最北部目前也還都是安全區域。如果真承在這裡迎戰失敗,那他就打算帶部隊向東北部撤退。他的東北部15公里遠的地方檢測到有一片金字塔建築群。這座建築是沙漠地圖防守聖地,並且內部說不定還藏有特殊寶藏。

就在這時,真承玩著玩著突然感覺電腦螢幕越來越明亮,外面的天色好像慢慢越來越暗了,他向著臥室的窗外望去,此刻的天空早已被一片烏雲所遮蓋。烏雲遮住了陽光,氣氛低沉壓抑了起來,彷彿隨時都會有一場暴雨傾盆落下。此刻的時間正處於早高峰,樓下的公路擠滿了大大小小的車輛,喇叭聲此起彼伏,好不煩躁。

真承揉了揉眼睛,回到了遊戲中。現在真承和對手都進入了大戰前的準備階段。真承緊皺著眉頭準備著,他開始模擬戰鬥,首先,估計二人都已經將手中的晶體召喚成了士兵。那他們要做的下一步,就是增加手中的晶體召喚能夠繼續使用的部隊數量。但異蟲族是無法繼續獲得更多晶體的,想要繼續增加數量只能靠異蟲族的女王來進行繁衍補兵。而人族不一樣,人族可以透過擊殺敵方來獲取晶體。只要保證這花費200晶體左右召喚出來計程車兵能夠賺到200晶體以上,那真承就能獲得更大的發展實力和獲勝機會。

那麼問題來了,人族想要獲得更多兵力必須戰鬥。現在異蟲族那邊並未有來進攻的動靜。而如果繼續這麼等下去,異蟲族就會越發展越壯大,越來越難以抗衡。可就算打過去,自己也不一定打得過。

真承思考了片刻,現在唯一能解決這個問題的方法就是引戰,先設定好防禦陣容和陷阱,將敵方誘騙過來利用陷阱優勢將其擊殺。真承這邊陷阱和防禦措施都已經建的八九不離十了。可是該怎麼將對方引誘過來,成了一個問題。異蟲族的行動能力比人族強,可能引誘部隊還沒等回來就會被殺死在半路了。而如果只是使用一些移動快的小部隊,對面也沒必要大動干戈派一定數量的部隊前來。

就在真承冥思苦想之時,一陣嗡嗡聲在最西邊的綠洲附近響起。這是異蟲族的偵查蜂!來的正好。真承立馬派出駐守在那裡的部隊3出發迎戰,片刻行軍後,部隊3接觸了敵方異蟲族偵查蜂。很快數十個巨型馬蜂出現在了真承的視野裡,這些馬蜂有半個人大,正在附近的沙漠區域亂逛。

真承下令將整個部隊3全體出動,展現出了十足的戰意,直接這樣明目張膽的告訴對手你過來我隨時奉陪!30名弓箭手一同蓄力,隨後一小片箭雨揮灑向偵查蜂所在的方向。瞬間,近半數的偵察蜂中箭身亡,從空中墜落了下來。見此情景,另一半的偵查蜂發現局勢不妙,扭頭就跑。真承怎麼可能放過它們,立馬驅兵追趕。追了近1公里的路途將這一支偵察蜂部隊全數殺盡,一隻也沒有放過。隨後帶著部隊在偵查蜂的屍體上搜颳了一番,大搖大擺的回到了營地裡。

接下來,他開始實施下一步的計劃,剛才的囂張舉動估計在一定程度上激怒了對手。畢竟對方發育也不差,沒理由一直畏手畏腳。真承帶著部隊3返回了綠洲,趁著敵人還未進攻的空檔,開啟了召喚介面。經過了這次小戰,真承在未損失一兵一卒的情況下賺取了15晶體。算是小贏了一把。

真承接下來先將距離西部最遠的部隊1調了一半的人手來部隊3,並在部隊3所在的綠洲附近增加了更多的陷阱,和防禦措施。這樣就可以信心滿滿的等待敵人的到來了,只要對手敢過來,定殺他個片甲不留。真承洋洋得意的想著。

就在這時,一條攻擊的資訊出現了在了地圖上。對手開始行動了麼?真承迅速開啟地圖。只見無數的紅點已將自己佔據的一個綠洲團團圍住。這是部隊2所在的地方!該死,部隊2的位置暴露了麼?什麼時候?真承輕敵了,沒想到自己的誘敵之計竟被敵人將計就計。沒錯,趁著自己將部隊1加強到部隊3的空隙。位於中間部分的部隊2現如今已被包圍了。

真承將遊戲畫面切到部隊2所在的區域,只見防禦柵欄和木牆周圍已經擠滿了數只巨型百足蟲,百足蟲是異蟲族部隊的先鋒部隊,身披堅硬黑色外殼,頭部呈紫色。它們移速快,防禦高。在這些百足蟲的後面,跟著許多隻身形肥碩的大甲蟲,這些大甲蟲從嘴裡噴出綠色的帶有腐蝕性的黏液攻擊著部隊2設下的防禦措施和陷阱。憑著多場的遊戲經驗,他預估這支部隊至少有200餘隻異蟲族士兵。沒想到對手比自己想象的發育還要快,短時間內已經擁有了一支近遠能力都很強的蟲族部隊。這樣真承也不敢輕易派部隊3或部隊1支援。真承又看向部隊2,部隊2建立的防禦措施是最薄弱的,既沒有部隊1那邊建造的時間長,也沒有部隊3那邊人手眾多。現如今,對手已用遠端部隊將這些陷阱摧毀了大半,當這些陷阱幾乎全部摧毀之時,就是異蟲族進攻屠殺之際。

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