,最快更新網遊之龍組垃圾佬最新章節!聯賽戰場每人只有三條命,是故大規模衝鋒也只能是三次。
煙雨第一波衝鋒所用的戰術,是一點都不穩健的“穩健推進”。
直接學曹老闆鐵鎖橫江!
聯賽的收入來源畢竟是給影視業提供素材,所謂巧婦難為無米之舟,想做出最好的演出效果,輜重灌備當然是相當有必要的。
夏冰集團給得東西也都相當給力,火神銃、水龍車、甚至還有能讓玩家飛到天上去偵查的大風箏。
面對這些碩大無比的玩具,有人就忍不住吐槽了。
奧特:“話說戰國時代有這麼先進的玩意兒嗎?這一噴十多米的,猛得都趕上現代火焰噴射器了吧?”
琵琶嘿嘿一笑,“架空戰國,大家不要奇怪,反正系統給了我們就用嘛。”
“就是,”三瘋對此大表贊同,“你們看我之前去馬戲團做那個什麼符文石頭任務,鑽火圈的,那戰國時候哪兒有那玩意兒?好玩就行了嘛,管他的呢。”
不管大家怎麼評論吧,琵琶說得還是非常對的,反正既然給了、就要用好。
除了這些東西以外,想要強渡、必不可少的一樣東西當然就是船隻。
這一點上系統還算比較剋制,起碼沒弄出鐵甲船來,火焰噴射器這種東西古代雖然說沒有,但人家走江湖變戲法的人家含酒吹火這確實是有史料可考的,鐵甲船這玩意兒怎麼說都沒法跟冷兵器時代掛上鉤。
體型都不算相當大,最大的幾艘旗艦甲板也就四十來米長,另外還有幾十艘衝鋒用的小舢板、充其量只能容得三四個人,明顯是讓?玩家趕戰場用的,正面戰場讓這種船上看似就是搞笑。
琵琶所用的戰術,完全復刻chi壁時曹老闆所用,幾艘旗艦一字排開並列而行,所有水龍車和玩家全部擺在中間;
兩側都是幌子、看著是大,但上面其實全都是追影和無極,上面留的輜重也不多,就那麼兩三把火神銃。
對此配置,名利雙丟頗有微辭,“對面指揮如果反應足夠快,直接把火神銃全部調到兩邊,我們要怎麼應對?到時候豈不是要步曹孟德後塵?”
時限太緊,琵琶並未理會這一點,而是自顧自得做著排程,“所有凌虛全部到中間來,鏡子直接點在江面上,接敵之後無極第一時間開劍訣、只用嵐劍訣,其他的全部留住,開打之後……”
交代了一番,名利微詞猶在,“這怎麼可能成功?對面指揮又不傻。”
“是不傻,”琵琶隨口回道,“但正因為不傻、但正因對面不傻、這戰術才有成功的可能,好了,大家各自上船,都準備好了之後船長髮訊號箭,一共7根,全出來之後全軍開始衝鋒。”
軍令已下,大家開始依計而行。
墨斗也不例外,帶著人上到旗艦後,他倒是發現了一個問題……
有玩家會暈船。
系統對水流潮汐都有模擬,效果還相當不錯,玩家上船之後身形都有很明顯的左右晃動,墨斗甚至都看見有不少玩家直接就開始吩咐著額頭捂著嘴了。
“大家夥兒都切鍵鼠模式、調那什麼垂直視角!”
嗓門很大,中氣十足,一聽就是三瘋。
他現在是煙雨“傳令大總管”,琵琶的臨時調動全都是靠的他。
煙雨這個陣型,好就好在玩家集中,除了幾條同樣以鐵索相連的的舢板藏在稍後一點位置外,其他絕大多數人都在中間,直接用嗓門喊效果確實不錯。
起碼還沒出港前是這樣,聽耳邊不斷呼嘯的風聲,等真開打了,估計什麼聲音都是聽不到的,加上還算比較濃的霧氣,那些光效比較一般的輸出技能應該能佔到一點便宜——沒有預警嘛。
稍微適應一段後,船隊離港。
1分鐘後接敵。
四海幫會的戰術,當然是死守。
但直接抗在港口裡守是很愚蠢的,這是海戰、射程是最大優勢,想最大限度避免戰損,怎麼想都得邊打邊退,要是直接靠在岸邊打輸出、後面全無退路,對面直接扛著你火力撞過來就是了,真要近戰對碰,以四海的實力是頂不住煙雨的。
隨著雙方距離逐漸拉近,漫天箭雨直接在江面展開。
場面上、煙雨佔優,因為他們凌虛全部集中在中間,上百個鏡子往那兒一點,一串光華箭排過去江上瞬間就會被白光徹底覆蓋;
但實際上,是四海佔優。
煙雨凌虛人數並不多、裝備平均水平也都算一般,能打出那樣的“花哨”純粹是雙方都擠在一起,純粹雷聲大雨點小;
但四海的雨點確是相當大。
排首的當然就是南野第4和第7寒霜,“閃光的霜之哀傷”和“大勢鎖區”。
一開始距離拉的遠、人家打不到、稍微拉近一點之後,火力過來了。
墨斗現在帶著buff,1931防;