他們還在發動群眾努力生存,就等著找機會給入侵者一個迎頭一棒。
但是他們很快就發現,他們的設想還是太完美。
對手並沒有上門進攻,而是切斷了求救資訊。
然後攻方時不時上門挑釁。
但沒有爆發大的戰鬥。
其實攻方建立基地。
瘋狂暴兵。
只要基地附近有固態小行星。
就把它們轉化成所需要的材料。
然後大量生產機器人,還有戰鬥星艦。
攻方就在這種情況下,力量在飛速的膨脹中。
就在這樣,在這個情況下,戰爭打響,防守那一方是一敗塗地。
經過這一次的交手後,大家都是有所想法。
打勝仗後,他們的角色進行了交換。
原本的攻方變成防禦那一方。
而防禦那一方,變成了進攻一方。
在戰鬥一開始,進攻方就想著和上一輪的對手一樣。
看上去是和平共處,其實暗中打鬼主意。
想不到負責防禦那一方,直接就是派出各種敢死隊。
瘋狂的進攻。
在瘋狂自殺的進攻後,防禦那一方取得慘勝。
在這個時候,雙方人都是累了。
雖然這些都是在遊戲裡,決定種種問題。
但作為聰明人。
他們很快就明白了這其中的可能性。
身心遭受著煎熬。
“現在的年輕人,真的是後生可畏。”一位首席院士說。
他們一直透過主腦,觀看著整個過程。
在這兩場的進攻中,他們都是感受了一把絕望。
面對自己的文明,在遭遇外星來襲時,卻發現自己還是努力了一番後,最終還是失敗的絕望。
這也是他們為什麼會感覺疲勞的原因?
“還好!”
看了這一次的進攻與防守的戰爭,他們也是心有所悟的。
有人就問:“要是第三次讓他們再打一次,會是什麼局面?”
“很難說,不會是剛才這一個場面吧?”