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在草叢裡存了兩段Q之後,林路操作著銳雯,往上路的中間草叢走去。
沒人。
林路走了兩步,施展第三段【折翼之舞】,越向最後一個草叢。
技能的冷卻不是十三秒,而是七秒鐘多一點點。
而草叢裡迎接他的,是亞索的斬鋼閃。
理所當然的,亞索不可能把這個草叢隨隨便便讓給他。
吃了一刀,銳雯血量掉一格。
但【折翼之舞】也打掉了亞索的被動護盾。
雙方開始拉扯普通攻擊。
只A了兩下,亞索明顯A不過,扭頭就走。
拉扯開一點距離,對著追擊的銳雯又一刀斬鋼閃,被林路回身躲開。
亞索老老實實回到了塔下。
這是個很明智的選擇。
銳雯的被動【符文之刃】,每釋放一次技能,都會獲得一次充能。
充能效果是提高普攻傷害。
可以疊加三次。
和【折翼之舞】完美適配。
這也是卡Q的好處,疊好三次被動再對A,一級能打過銳雯的英雄……當然還是有不少的。
但亞索肯定不是其中之一。
剛才,對面的亞索如果再不走,【折翼之舞】冷卻轉好。
銳雯可就要開光速QA壓血量了!
搞不好閃現都能打出來!
亞索顯然知道這一點,所以乖乖讓出了草叢。
總的來看,雙方第一次碰撞,劍豪多打一個斬鋼閃,銳雯多打兩個被動,血量總體持平。
但銳雯達成了戰略目的。
站住了草叢。
大賺。
林路嘿嘿一笑,問彈幕:
“怎麼樣,主播的銳雯怎麼樣?”
彈幕:
【依託答辯】
【不如君克小戰黑白XXXX的一根毛】
【怎麼還不玩青鋼影啊!】
【這要看你的QA夠不夠光速】
林路點點頭。
忽略一些有的沒的,彈幕裡偶爾也能看到真知灼見。
銳雯玩家的第一個臨界點,也是銳雯玩家必考的科目三。
就是光速QA夠不夠流暢。