“放心吧,下次沒那麼好的運氣了!”
“再來再來!”
“對啊,有種再來啊!你丫別停下啊!”
“上15!上15!上15!”
地下城與勇士這遊戲,裝備越往上強化,成功機率越低。
高強化的機率有多低?
根據官方公佈的強化機率,單次強化機率都挺高,14到15也有14成功率,也就是7件+14的裝備可以成功1件+15。
這麼一看,好像很簡單的樣子。
但是累積強化成功率低到令人髮指。主要歸功於10以上失敗直接歸0,.
每一件+15背後都是碎掉的2500件裝備!
每一件+16背後都是碎掉的2萬件裝備!
每一件+17背後都是碎掉的18萬件裝備!
而且還不是你想強化哪一件特定的裝備,碎掉這麼多裝備就一定能成功的。
就算你有那麼多件裝備,說不定最後你強化出來的是個白色的垃圾+17的裝備,雞毛用沒有!
這是一個指數級別的金字塔結構!
以+10等價40萬來計算。
強化10之前不作統計,強化費用不作統計,保護券與機率無關不作統計。
一件+15的費用大約是10億遊戲幣。
+16是80億,+17是725億。
不要用這個價格來衡量拍賣行裡面的高強。
高強價格是被極大低估的。
也不要想著會漲。
因為就是會有幸運兒隨便連點上15,成本500萬,上架好幾個億就美滋滋了。
官方也一直在提高10之前的福利,90版10之前已經不會倒退了。
自從有了+12、+13券之後,高強才逐漸多了起來。
自從有了保護券之後,高強史詩才有了可能。
韓服曾經出過+11券,簡直無敵。
影響花了好幾年才消除。
DNF官方承認的最高合法強化是+21。
機率比中1億彩票還難。
從遊戲設計角度看。無上限的強化是DNF一個極大的亮點。
為了鼓勵強化,武器高強可以改變外觀,+13武器粉色,+15武器金色。
DNF10年的經濟穩定全靠凱麗和克倫特。是凱麗撐起了DNF幾年的繁榮穩定。
克倫特的增幅消耗是凱麗的10倍以上。海量工作室也無法覆蓋。
全身增幅15,可以稱為神豪,全區也沒幾個。
玩了8年強化,某個區當黑商賺的錢基本都送凱麗了。
墊子有沒有用的!
那個純粹是找心理安慰。
當初還有各種玩家教授什麼強化墊子法,純幾把扯淡!
強化活動、強化藥水、強化稱號、強化寵物目測都有效,而且是加算,然並卵。