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二選一,任意移動六格,能讓三人到達想去的格子,讓接近終點。
“小小,我們選第一個!”
迷路少女率先說道。
小小戰士則是望向陳默,想聽陳默的意見。
陳默微微沉吟後,並沒有反駁迷路少女的選擇。
不限制盜寶地精行動,下一回合盜寶地精就能往後移動兩次,獲得兩種道具或者狀態。
如果盜寶地精能攻擊玩家,陳默絕對會選擇限制盜寶地精行動。
不過在第一局賽跑中,盜寶地精不能攻擊玩家,那麼盜寶地精就無法阻擋玩家前進的道路,在兩點破壞卡已是讓盜寶地精只能原地不動後者後退的情況下,選擇己方任意移動更好一點。
三人做出選擇後,輪到盜寶地精行動。
不過在它行動之前,兩聲砰砰響起出現,盜寶地精上方和右方的第二格格子,都是破碎凹陷進去,無法透過。
盜寶地精見此,直接往身後走了兩步。
這兩步是一次一步,第一步盜寶地精獲得了一張卡片,第二步▲盜寶地精則是站在一個隨機問號上。
系統提示︰盜寶地精觸發隨機攻擊事件,但因為本局比賽內,盜寶地精無法攻擊你們,隨機攻擊事件沒有觸發。
接著又輪到三人行動,三人略一商量後,小小戰士就向上移動了五步。
第五步處,是一對骰子,格子效果,應該是和骰子有關。
系統提示︰隊伍獲得雙倍骰子狀態,下一匯合直接移動雙倍骰子數。
雙倍骰子狀態,這狀態也是不錯。不過和盜寶地精此前的二次移動,還是差了一些。
二此移動也是移動一樣的距離,但它能移動兩次,獲得兩種道具或者狀態,明顯比雙倍骰子狀態好。
盜寶地精回合。
上一回合盜寶地精獲得一張卡片,但這回合並沒有見到盜寶地精用出來。它只是簡單的向右移動了六步就停下來。
“數字5,移動十步!”
小小戰士投出一個數字5,三人見了都有點興奮。
這樣,他們一下子就能走十步。
這比賽也就是要求玩家相當於走兩百個格子就能走到終點,一次十個格子的步數可不低。
“怪物?”
但三人走了十個格子後,見到落腳的格子上,有一頭猛虎模樣的怪物圖示。