卡牌的靈性與等待的時間成反比:等待的越久,即便捕獵到的“蟲子”原本靈性很高,也會逐漸流逝靈性,變成普通的卡牌。甚至成為一張廢牌。
所以,被捕獲的靈越快與卡牌融合,意味著其利用價值越高。
相對於裡面的“靈”而言,被利用價值越高,自己能存活的時間就會更久。
只不過,對於絕大多數被捕獲的靈而言,都是能夠在浩瀚宇宙中獨立竄梭的靈,他們在自己原本領域中也是一方強者。
所以於強者而言,被困後想到的第一個問題恐怕並不是主動與囚籠融合成為別人的奴隸,而是脫困。
就像被粘住的蒼蠅一樣,它們首先是想逃脫出去,而不是明知被困還主動與粘蠅板融為一體。
所以等他們發現不得不融合的時候,已經過去一段時間了…
一個人披著銀白長髮,渾身罩在白色飄逸袍服中的人,在這些掛滿卡牌的空間裡竄梭。
淡然的目光在卡牌上睃尋,不時伸手從上面取下一張,或是放進隨身的行囊裡,或是抬手一握,特製的卡紙瞬間變成齏粉消散虛空。
依稀可以看到,被他放入行囊中的卡牌上除了打底的風景場景之外,還有一些的形態各異的兇獸。
而那些被他隨手扔掉的卡紙,基本都是還沒有附上靈性,或是靈性比較弱的。甚至可以看到上面被捕獲的“蟲子”正在茫然四顧,或是毫無章法地移動。
對於這種靈性低微又遲遲無法附靈的,根本沒有等待的必要。
只是白白浪費了一張卡牌。
他的視線從一張草原風情的明星片就上劃過時,低階靈……完全是下意識地伸出手,就在他要取下卡片將其變成齏粉時,視線卻微微一變。
…………
且說芩谷自從被力量拽入到這個如同畫中仙境一樣的地方後,便意識到,自己唯有觸發下一級的劇情才能繼續下去。
早觸發遲觸發都要觸發,而且芩谷還隱隱感覺到這風景看似美麗宜人,卻讓她感覺到暗藏的殺機。
她發這個空間會潛移默化地弱化她的靈力,這種感覺很細微,如果不是她一直處於警戒狀態很難發現。
如此,芩谷就更加不會在這裡做毫無意義的逗留了。
不管破茅屋門後藏著什麼,統統來吧!
啊——
就在芩谷剛剛伸手搭在虛掩的門上,還不等她用力拉動呢,反而是從門上傳來一股力量攝住了她的手。
然後逐漸地將整條手臂,身體,全部拖了進去……
那間小茅屋給芩谷最後的感覺就是——丫的,這道具做的也太逼真了吧。
她是一點也沒看出來,小茅屋是一幅畫。
錯,而是她踏足的整個場景都是畫。
從她被詭異力量攝入進來,就處在一副畫中。不同的是,當她的手觸及到門扉後,才讓她整個人真正地融入進去。
簡單來說,她現在便與這個畫徹底融為一體了。