這個體系很複雜,要是讓芩谷一邊學習一邊摸索著去設定的話,至少要弄幾天。
小Z卻是無比順溜地把這些一一設定完畢,於是這座城市機器便正式運轉起來了。
從建立城市到最後正常運轉,前後只花了不到四個小時。
當陽光再次接管這片大地的時候,芩谷的恩格城已然煥然一新。
芩谷看著已經累癱的小Z,在一開始的震驚之後,心中升起很多的疑惑。
她明顯感覺到小Z對這次任務格外…積極。
沒錯,就是積極,甚至還有點迫不及待的味道。
而且從剛才小Z的舉動來看,這些操作也無比順溜,即便他是資料也不可能做的如此稔熟。
芩谷收回思緒,現實的緊迫容不得她去深究其中玄奧,反正只要確定管家和自己這個時空小屋的掌櫃是統一戰線就行了。
其他的事,世界深廣奧妙,以及秘辛,她相信只要自己實力足夠,總有一天都會明瞭的。
用小Z的話來說,雖然他們現在終於熬過了建城這一關,但是接下來怎麼經營和守城才是至關重要的。
要不然,他們也只不過是延遲半年時間嗝屁而已。
NPC的所有能量來源於玩家,想要吸引玩家只有兩個途徑:經驗和物資。
這裡本來就是新手區,即便建城升級,但是周圍區域的野怪等級同樣很低,想要用野怪吸引大量玩家在這裡練級是根本不可能的事情。
那麼就是物資,就是爆率。
這一個也很操d,野怪等級本來就地,玩家一刀就秒掉一個,還提升爆率?這不是擺明了給玩家送東西嗎?
以芩谷這個老狐狸的眼光來看,往往太容易得到的東西反而不會去珍惜。
對玩家而言沒有任何挑戰性就能得到打量東西,他們根本就不會珍惜,反而因為物資充沛而更快地放棄這裡刷怪的慾望。
至於任務體系,系統已經自動為她生成了一百多個普通任務,基本上就是讓玩家幫一個NPC帶一樣東西從一個地方到另一個地方,或者找什麼人,尋某件物等等,難度低,經驗值不高,獎勵的物品也很普通……
這樣的任務除非是那些老老實實的新手玩家願意跑跑跑,欣賞這個遊戲世界之外,根本引不起以升級為目的的玩家的興趣。
所以芩谷也不打算提升這些任務的獎勵來吸引玩家,畢竟所有獎勵的東西都由恩格城負擔,她才不會去當這個冤大頭。
芩谷把自己當做是玩家,她想,究竟要在怎樣的情況下自己不得不到這個鳥不拉屎的地方來?
答案只有一個——主線任務。
現在遊戲世界的主線任務已經開發到了一百五十級,也就是說,即便在恩格城有主線任務的分支,也是一百五十級及以上的玩家才會來做。
這些玩家是少數,關鍵是都是個頂個的高手,恩格城現在的實力還沒辦法迎接這樣的大佬。
隱藏任務嗎?