瑟琳娜這個主心骨一撤,玩家自然就要直面安可斯的屠刀,現階段沒有哪個人可以硬捍神級BOSS,只有撤退一條路!
這位亡靈大BOSS一劍破開虛空,製造了一個傳送門,頓時,又是無數的亡靈大軍浩浩蕩蕩地湧了出來,向著玩家發起了猛烈的衝鋒!
現在有安可斯坐鎮,玩家根本不是一合之敵,破滅之劍縱舞之中,500米內的玩家一死就是一大片!在這樣懸殊力量的對比下,亡靈很快就佔領了索倫城堡!
還好,張揚他們趕在亡靈破壞掉傳送門之前及時撤退到了莫寧鎮,以此為據點,繼續堅守。但因為瑟琳娜“身負重傷”已經迴轉白玉城休養,白玉帝國的大軍也調走了一大半回去保護女皇,這莫寧鎮的失守也是必然的事情了!
這是劇情需要,人家牛逼轟轟來個亡靈入侵版本,要是連大區內部都沒能殺得進去,這還叫什麼亡靈入侵!
繼索倫城堡之後,阿甘羅要塞、辛可亞鎮、白馬灣也先後淪陷,成為了亡靈的據點。之後,亡靈大軍繼續前進,進犯八大區的門戶領地,哪裡抵抗力量強,安可斯就會撕開虛空而至,瞬間鎮壓全場,神級BOSS的氣焰甚囂塵上!
八大區的門戶領地淪陷自然也是不可避免的,玩家再度退守回己方大區的主城,奈何安可斯實在太強大了,將64座主城先後攻佔了56座,只給每個大區留下了一座主城苟延殘喘!
至此,亡靈入侵版本算是完全展開,接下來就看玩家如何收復失地了!
安可斯坐鎮在四座高等級領地中的一處,具體在哪因為時間而變化。除非將安可斯轟殺,否則任意一座主城、領地都是無法收回的!
失去了所有在混亂之域的領地後,這彷彿一下子回到了史前時代,特別是100級以上的玩家想要出去練個級必須從主城先飛到十荒海,穿過那裡的傳送門才能進入混亂之域!
而150級以上的玩家就更慘了,即使進了混亂之域還得飛好長好長的時間才能來到對應的練級區域!
當然,系統也不會做得那麼絕,佔領主城和領地的怪物都是在100180級,可供所有高等級玩家拿來磨刀。但相比於玩家的數量,這些怪物實在是少得不夠看,為了搶佔練級區域,這段時間內不知道爆發了多少次的混戰。
所有人都渴望著收復主城和領地,被亡靈虐得這麼慘,大部份人都是絕了想拿神器的念想,只是巴望著可以回到以前那樣的練級環境!
這是黑暗世紀!
不過,各大主城的天聖級BOSS要每隔遊戲時間1個月才會發動一次反攻,八大區的反攻是錯開曰子的,以第一個主城遭到淪陷的大區開始,每個大區都有三天的攻擊時間,如果戰鬥時間超過三天,則無論戰鬥是否結束,都會被自動傳送出戰鬥區域。
照目前來看,一個月後第一個發動反攻的是南美區,然後是澳洲區、歐洲區、北美區、非洲區、曰韓區、印度區,最後是中國區。如果以第一場戰鬥中主城BOSS的表現來看,就算是強化了10%也不可能是安可斯的對手——瑟琳娜是比一般的天聖級BOSS強大,但也僅僅只有她一個罷了!
所以,上一世失敗七次後才幹掉了安可斯,神級BOSS的實力擺在那呢,神級套裝豈是那麼好拿的!而且,轟下BOSS後,凡是參與戰鬥的玩家都將得到等級+2的獎勵,並得到“大陸英雄”的稱號,這可是隻有一個大區才能享受的殊容!
因為斷定第一次必然失敗,張揚並沒有用掉軍功,而是繼續在那攢著。在這一個月的準備期內,主城的NPC還是會繼續釋出撈取軍功的任務,而經過第一次大戰後,所有人對軍功的重要姓也有了瞭解。
軍功所僱傭的NPC不止是讓玩家多了一些打手——如果僅是這樣的話,那軍功根本沒有一點意義,在安可斯的破滅之劍下,只是白白給BOSS恢復生命值!
NPC僱傭軍可以分擔玩家受到的傷害!百分比不多,只有1%而已,但玩家可以透過數量的積累來擴大這個數值。當NPC的數量超過99個後,那麼玩家將固定只受到1%的傷害,其餘99%的傷害由所有NPC平攤!
但是,普通NPC士兵並不具備這個功能,而是僅僅只有精英NPC具備的特殊技能。
而精英NPC是100軍功一個,理論上要達到分擔傷害的上限需要9900軍功!張揚現在才3890點軍功,只能僱傭38個精英NPC,分擔走38%的傷害,這還是不夠的!
這些精英NPC其實就相當於是血瓶,以後去打安可斯的時候,這些NPC並不用上陣,而是可以留在大後方,因為“生命連結”這個技能的有效距離是1000米,可以讓這些NPC活得很滋潤,1%的掉血也就一萬多的傷害,後方的治療只需要100級,豎上99個,就可以把這些NPC的生命值刷起來了。
但這些軍功還是張揚累死累活弄到的,雖然現在還能繼續賺軍功,但效率卻不能和之前有主線任務時1000、500給的時候相提並論,因此,這第一次反攻時張揚並不打算使用軍功,而是要繼續攢下去!
要知道即使可以轟倒BOSS,但如果NPC的輸出佔了50%以上,那必須造成相當的傷害才有資格獲取戰利品。而不像玩家打BOSS,只要轟出一次傷害就能下手。
因此,玩家首先得活得時間足夠長才能製造相當的傷害,其次還得堅持活到戰鬥的最後才能保證自己不是為他人做了嫁衣!