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51 關於地球沙場的真相 (第1/3頁)

“擊殺?”

蘇寂微微吸了一口涼氣:“是我理解的那個‘擊殺’嗎……”

“對。”夏螢點點頭,“在現界擊殺!”

“嘶……”蘇寂的涼氣抽得更大聲了,“那可不就是殺人了?”

“對。”

夏螢點點頭,“其實在靈域完成擊殺也是能擊落對方的物品的,但機率肯定沒有現界擊殺更大就是了。”

“畢竟現界擊殺掉落物品的機率是百分百。”

“這樣的設定豈不是很……”蘇寂一時間有點想不到合適的形容詞,“不會導致世界亂套嗎?”

“其實並不會。”

夏螢搖了搖頭道:

“首先。”

“任何在靈域規則之外擊殺玩家的行為都會被主神系統判定為惡意遊戲行為。”

“故意擊殺是最嚴重的違規行為,會增長大量的罪惡值,並直接進入[紅名]狀態。”

“主神系統會對[紅名玩家]發出懸賞令,然後短時間內就會有無數的其他玩家對其進行圍剿,能苟住性命的機率不亞於一個地獄級別的副本。”

“不過當然了,在利益的驅使下,依然還是有很多的玩家會鋌而走險。”

“其次。”

“這個地球沙場遊戲一共有兩大主戰區,一是靈域戰區,二就是現界戰區。”

“相比起靈域戰區,現界戰區的鬥爭會更加的慘烈和殘酷。”

“因為靈域的死亡不一定是真正的死亡,但現界的死亡肯定是。”

“不過就現階段而言,地球沙場上大部分的戰鬥更多的還是發生在靈域戰區。”

“現代以來,現界戰區還沒有爆發過比較大型的玩家衝突。”

“意思是以前有過?”蘇寂道。

“是的。”

夏螢點點頭:

“地球歷史上產生的幾乎每一次生物大滅絕,都跟地球沙場遊戲有關。”

“奧陶紀,泥盆紀,二疊紀和三疊紀……”

“以及大家最耳熟能詳的侏羅紀恐龍大滅絕……”

“還有距離我們人類歷史上最近的一次白堊紀大滅絕……”

“這些都是地球沙場遊戲所造成的。”

夏螢緩緩地道:

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