塔納託斯城城牆上的
守軍組成,早已經由負責觀察的現象彙報給老妖他們這些軍團長了。
系統主城畢竟是系統主城,連防守的N比軍隊質量上都要高很多,一般的系統領地,哪怕是成型的小鎮領,防守的N比軍隊最多也才是65級這樣,但是塔納託斯城上的
軍隊,卻清一色仝是70
級的!
70
級的普通怪物,通常來說也比65
級的精英怪還要強一些,玩家在攻打系統主城的時候,系統重新整理出來的防禦力量,是隨著玩家的數量進行變化的,也就是說,一百個人攻打系統主城的時候,可能只有一兩百個守軍,但是假如有一千人攻打系統主城的話,重新整理出來的
守軍可能就要上萬了,這也是為什麼玩家們覺得攻打系統主城十分難的原因,因為出動的人手越多,系統主城的防禦力量相對來說就越強。
當然,這並不是說,這樣重新整理出來的防禦力量就無限制了,要是那樣的話,可能玩家永遠都不可能打得下系統主城的,老妖他們這次就是這樣,根據目測的結果,以及聯軍派出去混在系統主城留守的人員回報的情況來看,塔納託斯城的
軍隊,數量大概只有一百萬,估計這就是系統主城重新整理防禦力量的上限了,這可是第一次在攻打系統主城的戰爭中,系統
軍隊數量低於玩家呢!
但是沒人會對這個資料感到樂觀,想想吧,一百萬數量的70級怪物,那是多麼恐怖的一件事恃.現如今雖然高階玩家都已經邁入滿級60級的門檻了,但是對於玩家來說,大部分人依然還停留在50
多級這個階段,對於塔納託斯城的
守軍,他們甚至連屬性資料都看不到的。
等級差異過大,壓制現象自然會比較明顯所以,在看到城牆上的
守軍出現騷動的時候,老妖他們一幫指揮人員頓時警惕了起來,以前不是沒有出現過這樣的情況,那些以前試探著對系統主城發動攻擊的傭兵團,有大部分都遭到過
守軍的主動攻擊,他們從系統主城中一湧而出,幾乎是在瞬間就把玩家陣營殺得人仰馬翻,這一次聯軍雖然數量眾多,但是難保不會在
軍隊的主動攻擊中發生混亂。
老妖他們幾個軍團長,趕緊吩咐了平去,讓頂在前方的盾戰士們,做好迎擊的準備。
不過,讓老妖他們有點意外的是,塔納託斯城的N比守軍雖然的確主動發動了攻擊,但是他們卻沒有像預計的那樣,主動殺出城來,而是直接由城牆上的弓箭手開火了。
看樣子,系統估計在計算的時候,也覺得和玩家陣營勢均力敵,所以沒有貿然出擊。
塔納託斯城的
軍隊,組成也和其他城市的防禦力量沒什麼區別,不過,由於這城市屬於龍族領土,所以鎮守在這裡的
軍隊,也很有龍族的味道。
守軍共分為四類,一類是炎龍射手,遠端弓箭手,數量也是最多的;一類是亞龍騎士,肉搏型的近身攻擊職業,假如到時候聯軍攻破城牆,就要面對和他們的巷戰了,這一類的數量,僅次於炎龍射手;還有一類,是龍魔人,這是一種人型的龍族怪物,頭上有龍族的犄角,背後也有一對長滿龍鱗的翅膀,但是卻是遠端的法系職業;最後剩下的一類,就是數量最少的龍僕祭司了,屬於輔助恢復類的怪物。
這四類