新接到的第四步主線劇情任務,就是尋找陰影神殿地圖2號,但是任務線索卻完全沒有給出來,這是最讓老妖鬱悶的一點。
也不知道伺服器還有沒有其他的影族玩家?如果有的話,是不是同樣接的這個任務?
老妖這麼一想,心裡頓時平衡了許多:估計哥不是唯一鬱悶的人……
接下來的的獎勵,倒是讓老妖稍微感覺心裡舒服了一點,他的自創技能,終於可以再種族導師這裡升級了,而且天賦技能點也同時得到了。
十點!整整十點天賦技能點!
看樣子,每個種族的劇情任務都設定得不一樣,其他一些種族的任務或許看起來很簡單,也能夠很快完成,但是每次完成後獲得的天賦技能點並不多,主要是靠任務數量來積累天賦點的。
但是老妖的影族不一樣,他是特權種族,劇情任務的步驟似乎比別的種族少了許多,但是完成後獲得的天賦點卻多了許多。
老妖將反手劍劍技能升了級,然後順便把十個天賦技能點在刺殺天賦的冷血技能上面,然後檢視了一下技能屬性。
然後,老妖被2級的反手劍技能給嚇了跳……
反手劍:玩家老妖獨有技能,對目標造成50%普通傷害並附加10點傷害,消耗能量值35,獲得一個連擊點,如目標處於眩暈狀態,則傷害值增加為210%,目前等級2級,熟練度0%。
這技能的基礎傷害值在升級後並沒有變動,但是……眩暈狀態下的傷害,竟然又增加了10%!?以前只是翻倍傷害,也就是200%,但是現在卻變成210%!
老妖有些發懵,這是不是意味著,如果反手劍技能升滿到10級,眩暈狀態下的傷害就會翻到300%!?
如果配合上老妖的暴擊掌控能力……太強大了吧!?
自從老妖自創出柄擊技能,可以對目標造成3秒的眩暈狀態以後,反手劍就成了他最愛使用的技能了,而現在,系統對於反手劍的升級,幾乎等於讓老妖的傷害輸出能力變得更變態了!
老妖一陣狂喜中……
這段時間,每天一次的試煉場任務,老妖也沒落下,每一次進去後,差不多都能夠獲得優秀評價,雖然每次只有700左右的熟練度經驗,但是每天都累積起來的話,也還是很可觀的,現在老妖的正手劍技能也同樣是2級,但是技能屬性和自創的反手劍卻完全是兩回事。
正手劍2級:消耗能量值30,對目標造成80%的普通傷害並額外附加40點傷害,獲得一個連擊點,目前熟練度:12%。
自創技能,果然和系統技能差別巨大啊……
老妖感嘆了一聲後,又看向了天賦系統。
目前的十個天賦技能點,老妖全都投在冷血天賦上面,剛好把這個天賦點滿。
冷血5級:被動技能,使用技能攻擊時,有25%的機率回覆能量值25點,終結技能無效。
這樣一來,老妖的續戰能力,立刻有了不少的提高。
再把紫色短劍親王的葬禮拿上,連老妖自己都對著屬性狂流口水了……
攻擊力上限竟然翻到712了!?
這還是老妖將身上名流天下借給他的裝備全部取下來後的數值!紫色武器,果然非同凡響!
那劍身獨特的造型,以及那淡淡的血色光芒,都展示著短劍作為高品質武器所獨有的魅力,老妖拿在手裡的時候,還惹得不少路過的玩家停下來羨慕地觀看著……
低調!老妖微微一笑,調整了系統設定面板,將武器的光芒給掩藏掉了,只留下短劍那獨特的造型,不過就算是這樣,也夠拉風的了!
想了想,老妖把設定再改了一下,讓刺客面巾的外部效果展現了出來,將臉給遮住了。
本來老妖一直都不喜歡這樣蒙著臉的面巾模樣,不過現在由於手裡的紫色武器,也不得不戴上面巾遮蓋臉龐了,這樣做,至少不會讓人一看外表就認出來。