沃頓此時一臉很疲累的表情。對老妖道:“哦,你總算是來了,我這裡有個不好的訊息,自由陣營和信仰陣營,不知道了什麼瘋,竟然開始動了大規模的戰爭,這些該死的傢伙們,本來他們這樣互相撕咬是我們很樂意看到的,但是不知道從什麼時候開始,他們卻把我們也給捲進來了,現在我們前線有好幾個耍塞同時受到了自由陣營和信仰陣百則漢止。我現在為了這事情。忙得焦頭爛額的。既然你來,孔吊我點忙吧!”
老妖的面前,彈出了一張任務列表,上面標註著三種型別的任務,老妖選擇了傭兵團任務以後,沃頓立刻就笑了:“原來如此,看不出來,你竟然還帶了一支隊伍過來,這真是個好訊息!嗯”雖然我不知道你的隊伍戰鬥力到底如何,不過既然你們人數比較多,我就給你一個重要點的任務吧!”
“奧格要塞是我們尊嚴陣營東南方一個重要的要塞,它牢牢的鉗制著自由陣營通往我們雷雲城的一條主幹道,要塞的指揮官獸人瑞特斯原本一直是個擅長進攻的指揮官,然而就在剛才,我得到了他傳來的訊息。自由陣營派出了大量的部隊,正在對他的要塞動猛烈的進攻,逼得這位進攻型的指揮官竟然只能憋屈地龜縮在要塞中進行防守!所以我在想,他遇到的壓力可能太大了。現在既然你帶著你的隊伍來了 那麼就先去幫幫他吧,我還會派出了一支部隊做援軍,隨後就會到的!”
劇情對白結束後,老妖便聽到了系統傳來的提示聲。
“戰場活動:全面戰爭任務啟動!你接受了傭兵團任務:保護奧格要塞!內容:前往奧格要塞,聽從瑞斯特指揮官的差遣,並且要保障要塞堅持到援軍到達!”
隨後,任務字內容下方出現了兩個倒計時,一個是要求老妖和他的團隊必須在半個。小時以內到達奧格要塞,另一個就是他們需要在奧格要塞堅持的時間,三個小時!
要求到達奧格要塞的倒計時已經開始計數了,而另一個堅持時間卻還沒開始。
當老妖接到任務的時候,傭兵團在雷雲城的玩家,自然也接到了系統的提示聲。
在看清楚了任務內容後,一些稍微在官網上面看過活動內容的玩家頓時驚叫了起來:“哇塞!頭兒!你接到了個不得了的任務啊!”
玩家在這個,“個面戰爭”的活動中接到的任務,都是系統隨機生成的,難易度也是隨機的,但是和平時的任務內容有所不同的是,自由化程度比較高!
就比如老妖他們接到的這個任務,前面趕去奧格要塞的路上,很有可能安然無恙,也有可能會受到其他陣營玩家的偷襲,而趕到了奧格要塞以後,如何保護要塞不陷落,也是有講究的,你可以選擇協助要塞的舊士兵進行防守,也可以選擇到要塞外面狙擊自由陣營的軍隊,或者還可以選擇偷襲其指揮營地等等,只要你想得到的,你都可以去做,因為系統並不限制你要做什麼什麼,任務的目標只有一個,你只要達到了就好了,系統可不管你怎麼完成的,過程如何”
雖然看上去自由了很多,但是事實上,這樣的任務反而更難完成,因為這其中根本沒有任何的任務指引,一切都要靠玩家自己想辦法!
就好像一個普通的任務。會告訴你,某想要什麼,然後讓你去獲取什麼,這要獲取的東西在什麼地方,打什麼樣的怪可以得到等等,這就是任務指引了,而現在,老妖他們接到的這個任務,卻什麼都沒有告訴,沒有告訴自由陣營出動了多少軍隊,有沒有玩家跟著參與戰鬥,他們需要怎樣做才能保住要塞等等,什麼都沒有!
雖然任務並沒有給出難度。但是實際上從任務要求就能夠看得出來了,這個任務絕對不簡單”
而且還有一個很關鍵的東西,那就是參與活動任務的玩家數量問題,防守一個要塞這樣的任務,通常都要求玩家的數量多一點才行,這樣保險係數才會比較高,畢竟防守要說士兵數量是有限的。
而老妖他們銀板葉傭兵團。卻只有兩百多人,說句不好聽的話,如果要塞城牆大一點,這兩百多人放止去,怕是連一面城牆都防守不完全,
明白了眾人的擔憂後,老妖也忍不住嘆了口氣,沒想到竟然會接到這樣一個任務,但是現在既然已經接下來了。只有先去看看再說了。
說實話,老妖其實並不擔心和陽軍隊作戰,因為現階段的玩家等級擺在這裡,不可能會出現等級過高軍隊的,而只要等級相差不大,老妖就有把握帶著眾人完成任務,畢竟系統程式是死的,是固定的,只要仔細找,總會有破綻的?
他現在擔心的是,這會不會是系統布的雙向任務,如果有自由陣營的玩家也接到類似的參與進攻任務的話,壓力就會變得比較大了,
我們這附近最近在搞舊城改造,我估計我遲早得被電力問題玩死”今天又是來網咖的”