二底是物理攻擊邁是魔法攻擊? 老妖根本來不及多想了,劍氣的度毛快,一時間也容不得他尋找障礙物來阻擋攻擊了,只好在劍氣及身的那一刻,動了影魂技能。\\ 提供本章節最新手打\\
其實不到萬不得已,老妖是不願意使用影魂技能的,這是系統給刺客玩家保命用的技能,長達十分鐘的冷卻時間,讓這個技能的珍貴性越的明顯了,現在就用掉了,要是阿爾比再劍氣出來咋辦?
但是老妖又偏偏不得不用。自己的血量已經見底了,剛喝下的一個。中級回覆藥劑,只是一開始回覆勁點氣血而已,後面是以每兩秒回覆一次的度進行的,在氣血還沒恢復滿,而且不知道對方的劍氣到底會對自己造成多大的傷害情況下,老妖根本不敢冒這樣一個險去硬接。
無奈之下,不用也得用了。
影魂技能釋放出來後,成功地抵消了劍氣傷害,那道劍氣劃過老妖后,又向前飛了一段距離才消失,看樣子是一條直線上面進行傷害的技能。
影子分身的確走出來了,問題是老妖自己的度也慢下來了。影魂技能有個特性,那就是驅散身上的狀態效果,雖說如果中了敵人的詛咒什麼的,可以用這個技能驅散掉,但是問題是連有益狀態也會被驅散掉的。
奔行技能,其實原本就是一個加狀態而已,所以在分身完成的時候,狀態效果也消失掉了。
不出老妖的所料,阿爾比又出了一次劍氣技能,估計是想趁著戰神狀態的攻擊增幅。將老妖給幹掉吧。
只是這一次,他判斷失誤了。劍氣是朝著旁邊的影子去的,,
可憐的影子老妖同志,出來不到四秒鐘時間,立馬就被攻擊打得消失掉了!
老妖微微吃了一驚。這劍氣技能到底是怎麼冉事,竟然可以在那麼短的時間裡面連續出兩次!?
稍微一想,老妖就有些明白了,估計這劍氣技能,攻擊應該不算高,但是回覆時間相當的短,而且只要有怒氣就可以出來,要不然阿爾比剛開始不用,幹嘛要等到戰神狀態出現了以後才做這樣的攻擊?
假設阿爾比在使用戰神狀態之前,是滿怒氣值 四點。~~ 網手打 ~~那麼使用了戰神狀態後,就只剩下墜點了,他連續兩次劍氣,說明劍氣至少也需要萬點怒氣值。
這麼說來,兩次劍氣攻擊,應該就是他的極限了!
果然,在擊潰了老妖的影子分身以後。阿比爾沒有再揮出劍氣了,而是持著劍朝著老妖衝了過來。打算和他近身戰鬥。
這個時候,阿爾比的戰神狀態,還剩下三秒時間”
由於奔行技能剛啟動沒多久,就被影魂技能驅散了技能效果。這個。時候還處於冷卻時間當十,所以老妖的度只是平時的普通度而已,而阿爾比則是藉助著戰神狀態下端的度增幅,很快就衝到了老妖的面前。
一記普通的劈砍!阿爾比沒怒氣值了。
老妖迅地閃開,現在自己根本破不了他的防禦,就算趁機反擊也是白搭,還不如後退的好。
但是由於阿爾比現在不止是移動度提升了,就連攻擊度也提升了,當老妖現很有可能無法閃開他的攻擊後,只好再次動了自己的保命技能。
如影隨形!
雖說是夜晚,但是也還是有點光亮的,雖然不知道這光亮是哪兒來的,但是也足以讓阿爾比產生影子了。所以老妖的技能動後,很是順利地進入了。
說實話,老妖一直都很少用這個技能。雖說這是個一等一的保命技能,但是一來很少有能逼得他使出這技能的時候,二來則是因為進入目標影子的時候,那種視覺差異效果讓人委實難受。
這個時候,阿爾比的戰神狀態,還剩兩秒。
現老妖不見了以後,他明顯楞了一下。然後突然低頭往腳下的影子看了一眼。
老妖頓時覺得有些不妙,雖然他也說不上來這感覺到底是怎麼回事,但是直覺告訴他,應該趕快脫離阿爾比的影子。~~ t~~ 網 ~~
這個時候,戰神狀態只剩下一秒了”,
阿爾比突然舉起手中的劍,直接就插存了地面自己的影子上。
老妖剛選擇了脫離出來,就現自己的血竟然又掉了沏多點!
要不是先前喝的血瓶回覆了一點氣血起來,估計老妖直接就掛在這裡了!
不過,雖然沒有掛掉,也讓老妖夠吃驚的了,他這還是第一次現,進入如影隨形狀態後竟然還可以被攻擊到!
阿爾比往地面影子中插劍的動作,老妖看得很清楚的,在這之前,阿爾比明顯有一個愣的動作。然後才突然對老妖動攻擊的,這是不是意味著,最開始的時候,阿爾比也是沒有現自己躲在他影子中的呢?
還是”,有其他的原因呢?
看著藥劑的凹時間到了,老妖迅地又使用了一個回覆藥劑,中級恢復藥劑相對於高階藥劑來說,雖然回覆的量少了一點,但是時間卻短了一
看到阿爾比的戰神狀態終手解除了以後,老妖也顧不得多想如影隨形技能的情況,開始威了!
先前一直對阿爾比這個鐵烏龜有點無可奈何,讓老妖打得很有一種憋屈的感覺,當阿爾比的戰神狀態消失,進入虛弱效果時間後,老妖自然要趁勢反擊了!