IGA4L是神孩和禿頭,最後為打碟少年拿了吸血鬼,為老嫖拿下皇子。
而M5最後counter位,也是給到了法王Alex。
Alex最後思索了一下。
他本來是打算拿一手時光的,但對面吸血鬼的話,拿時光不一定能打出優勢。畢竟時光最強的地方在於兩個炸彈,而吸血鬼W很大程度能將炸彈規避,線上上可能要被吸血鬼反而counter。
但他思來想去,時光的玩法並不是要線上上打出優勢來,而是要配合陣容玩一手復活流戰術,所以哪怕線上劣勢一點,也無所謂,只要保住趙信和飛機打輸出就沒問題。
想到這裡,Alex最終還是毅然決然地鎖下了時光。
不過Alex自然想不到,在歷史上,其實是老嫖玩的吸血鬼,打碟少年玩的一手瑞茲中單。只是IGA忽然的針對性ban人,讓他們不得不改變ban人,沒有將掘墓ban掉,而是自己拿下來,使得打碟少年的瑞茲被禁掉,從而改成玩吸血鬼。
最後陣容選擇完成。
M5上單掘墓,打野趙信,中單時光,AD飛機,輔助琴女。
IGA上單皇子,打野慎,中單吸血鬼,ADEZ,輔助牛頭。
兩邊陣容不能說有明顯的差距,只是M5一手時光老頭,不僅讓現場觀眾連連驚呼,也讓WEA休息室裡的眾人摸不清頭腦。
時光這種東西也能上職業賽場嗎?
“這是什麼套路?”
阿布納悶不已。
S2的時光老頭定位是輔助,而且在當時還相當冷門,都沒什麼人玩,現在把他放在中單位置,就更加讓當時的人搞不清楚情況。
眾人看向雲洛陽,如果說M5是全世界的聯盟戰術開創者,那雲洛陽就是中國的電競發明家。
論遊戲理解程度,他比在場的所有人都高,問他準沒有錯。
雲洛陽沉吟道:“這是復活流戰術。”
“復活流?”
阿布忍不住問道:“是依靠掘墓大招和時光大招兩次復活以多打少的戰術?”
雲洛陽點點頭。
掘墓大招是直接召喚一個隊友分身出來,比如把大招給飛機,那麼場上就會出現兩個飛機。當真飛機死亡的時候,假飛機會為真飛機提供一個短時間的復活,真飛機就能又續上10秒鐘,相當強力的技能。
再加上時光大招,C位幾乎可以站擼都沒關係,在團戰中只要掘墓和死歌不出現巨大失誤,沒有把大招及時套給C位就被秒殺,像飛機這種英雄,基本都不需要什麼操作了。
而且掘墓和時光的傷害其實不低,特別是時光,法強起來,兩個炸彈下去就是大半管血。掘墓又能抗又能打,不僅線上,團戰能力也不錯,在沒了百分比流後,IGA要贏也並不是想象中那麼簡單的事情。
“他們為什麼不選拿手的移速流?”大鼻子好奇問道。
IGA的移速流戰術也算是打出了名堂,在這次世界賽上,隨著中國隊的多次使用並且獲得了成功,這個由中國人發明的戰術也被歷史記載為一個不亞於M5各種戰術的經典傳奇戰術。
但云洛陽卻搖搖頭說道:“是我別讓他們選的,移速流戰術只能欺負欺負那些還不懂這個戰術的隊伍,一旦遇到真正的戰術大師,這個戰術很容易破解,比如復活流。”
移速流戰術就是靠著飛快的移動速度迅速進場融化一名甚至多名敵方英雄,然後達到以多打少,類似於古代騎兵對步兵這種機動性打法的目的。
但遇上覆活流這個陣容就得抓瞎,因為你進場融化不了任何人,兩個復活大招,能瞬間讓M5的陣容起死回生。
有掘墓和琴女的情況下,一旦被對面拖入團戰裡,移速流就很難打得過復活流。
就好像輕騎兵深陷重甲步兵的泥潭中,會被對面給活活拖死。
因此IGA只能用常規陣容去對待。
雖然復活流在現在還不是一個特別bug的陣容,需要劍魔或者扎克出來,也就是上單掘墓,打野劍魔或者扎克,中單死歌,輔助時光老頭,搞四保一玩法才是復活流巔峰。
但相對應的,S2到目前為止出的英雄也104個,甚至103的獅子狗和104的辛德拉還不讓上場,能剋制這個陣容的選擇也很少。
所以對於IGA來說,這已經不是陣容上能彌補回來的。雲洛陽能幫到他們的,也就是讓他們不被百分比流這個更加buf的陣容吊著錘,接下來的事情,就只能靠他們自己了。
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