但是大部隊這裡,處境卻是險象環生。
人群被黑衣人堵在酒館中進退不得,四面八方都有黑衣殺手不斷湧入,一時間逼得眾人進退不得。
在楊旭的指揮下,異人館主力退守酒館大堂。夏爾和公會主坦冥玉在最前排牽制住敵方主力,治療職業和法師撤退到酒館二樓,居高臨下的打擊地面單位,其餘所有玩家死守大堂通往二樓的過道樓梯,防止漏網之魚進攻後排。
夏爾重劍橫掃,輕鬆擊飛了面前的殺手,但很快又被後續補位上來的殺手淹沒。冥玉手持牛魔大斧,橫衝直撞逼開群敵救出夏爾。
“謝了。”夏爾話還沒說完,就再次陷入重重包圍之中。
冥玉人物等級已經達到了十三級,早早解鎖了斧系技能銘文。進入酒館之前,楊旭曾經特別囑咐要他換上偏輔助向的被動銘文:強力援護。
強力援護在玩家眼中一致認定是廢物技能,效果是牛魔和身邊血量最低的友方英雄會獲得200雙抗加成。
論壇認為區區200雙抗收益甚微,對手殺你該砍幾刀還是幾刀,起不到多大作用,還不如插個血量銘文的收益穩定一些。殊不知此時此刻,正是這一點點防禦加成,才讓最前方兩名主坦擋住了一波波敵人的攻勢。
冥玉沒有時間多想,仰天哞哞哞三聲後重返戰場。
整場戰局中,壓力最大的其實是看似最安逸的後排法師們。他們不僅需要儘快輸出,再奶媽藍量耗光之前結束戰鬥,還要監控自己的仇恨不會超過前排戰士。
仇恨值,是戰鬥中非常關鍵的一環,直接影響到戰鬥能否順利進行下去。仇恨仇恨,顧名思義就是敵人對目標的關注度,對目標關注度越高,越會傾向於攻擊該目標。無論是傷害還是治療,都會產生一個仇恨資料,其中傷害量是仇恨的主要來源。
這樣的設定很好理解,兩個人打架,自然是先挑打自己最疼的傢伙還手,治療則是負責加油打氣中場的倒黴圍觀群眾,雖然可惡,但不是非死不可。
肉盾角色硬度遠超脆皮刺客,作為代價,輸出傷害自然遠遜於脆皮。為了能讓boss乖乖攻擊坦克,坦克擁有更高的仇恨係數。同樣扇boss一巴掌,沈清明只產生100點仇恨,夏爾則會產生500點仇恨。
強行解釋的話,大概就是因為夏爾的臉更欠揍一點吧。
夏爾突然打了個噴嚏,他沒太在意,繼續和殺手打成一團。
現在的問題在於,夏爾根本沒有時間輸出,只能躲閃招架,根本沒有機會建立起讓後排安全輸出的仇恨值。脆皮們的仇恨一旦超過夏爾——就是俗稱的OT, taunted。就會導致大量敵人無視夏爾冥玉,一股腦衝向二樓。如果這段時間內坦克沒有及時拉回仇恨,等待著他們的只有滅團一途。
西陵一邊計算著每個小怪身上的仇恨,一邊舞動法杖播撒冰雪。一朵朵冰花在殺手腳下炸開,滿眼都是幾百幾百的傷害飄過。
算著算著,西陵臉色突變,趕快喊道:“星鈴快停手!!!”
可惜還是太晚了,名叫星鈴的法師射出流火之矢,在敵群中引爆了焚原烈火,高額傷害使她瞬間OT,至少五個黑衣殺手在被射中的同時就拋下夏爾奔向二樓。
夏爾剛要捨棄防禦姿態去拉住OT小怪的仇恨,卻聽見楊旭說:“夏爾不要動!留在原地拉住剩下的小怪,刺客組準備接敵。”
嘴上說是刺客組,其實全組只有三個人。刨除隻身拖住殺手頭目的夜遊君外,就剩下沈清明和提著長槍的小鯉魚翻肚皮兩人。