第083章 小眾 (第2/2頁)

這樣你死了之後,會在某一個指定地方復活。若是不然,你同樣會在一個地方復活。只不過,沒有克隆體的角色,會隨機的扣減一定程度學到的屬性。

泰坦最開始出現的時候,這樣一艘網路遊戲裡面的宇宙船就是現實當中的一輛別克車。

所以,一般都不會被各方勢力在小規模的衝突當中使用。不單單因為貴,而且消耗的時間在現實當中需要三個月才能夠製作出一艘。在製造的過程期間,還需要成千上萬的各種零部件和龐大的虛擬貨幣。

岸本正義心知肚明,不管是NEXON電腦遊戲公司的《洛奇》,還是冰島CCP電腦公司的《星戰前夜》,都屬於小眾類網路遊戲。

它們就如同中國後世的網路小說種類有著差不多的發展經歷。對於大眾而言,我就是為了爽,為了開心,其它的就都不重要,扯那些沒用。

至於小眾來說,我需要的是在看網路小說的過程當中學到點什麼。最起碼,讓我知道一些過去不知道的東西。

NEXON電腦遊戲公司在中國大陸市場上面有一定知名度的《洛奇英雄傳》。《洛奇》和《洛奇英雄傳》完全就是兩個不同的網路遊戲。

前者是Q版的3DMMORPG遊戲,而後者就是主流的3DMMORPG。後者最出色的就是遊戲當中的打擊感。

也讓中國大陸玩家開始認識到了什麼叫做遊戲當中的打擊感。再者,美術很出色,人物做的漂亮,技能也酷炫。電腦要求配置也高,致使也沒有怎麼火起來。

除此之外,在中國大陸市場上面NEXON電腦遊戲公司最出名的莫過於《地下城與勇士》,又名《DNF》,俗稱毒奶粉。電腦要求配置低是成功的一個重要的因素之一。

其次,還有中國玩家耳熟能詳《泡泡堂》,《跑跑卡丁車》,《冒險島》。那個時候,在中國的大大小小網咖裡面要是沒有一臺電腦在玩這些遊戲當中的一個,完全就可以自我懷疑是不是到了一個假網咖。

岸本正義對於投資這一家韓國電腦公司的決策是無比英明正確。只不過,它前期的遊戲在中國大陸市場上面的盈利差強人意,遠不如在歐美市場上面的出色表現。

其實,主要是當時中國大陸的玩家接觸網路遊戲還比較土,才會讓模仿《天堂》的《熱血傳奇》火到不行,以及好些大作網路遊戲折戟沉沙。

岸本正義深知,這深層次的原因還是在於當時中國個人PC電腦和網速都相對比較落後。

即便是網咖的電腦,也不怎麼好。高階的網咖在北上廣深大城市不是沒有,而也是鳳毛麟角。

大眾網咖一個小時的收費,全國普遍的主流定價是在1.5元或者2元,而高階網咖到了十幾元,甚至幾十元一個小時。

對於普羅大眾來說,像這個價格的消費就困難了。至於學生黨,那就變得更加困難。

說一千,道一萬,中國大陸的電腦相關核心硬體被別人死死地捏在手裡面,致使價格才會居高不下。

這想要擁有一臺高效能的個人遊戲電腦,需要普通人不吃不喝一年的收入。哪怕很多人玩了不少熱門遊戲,也沒有真正玩到一,兩個被堪稱神作的遊戲也是源於此的限制。

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