“咦,開局還是正常開局啊。”PDD道:“我還尋思著Hunter的盲僧拿個懲戒,一級的時候會去野區搞事啊。”
米勒笑道:“一級的盲僧在野區裡搞事也搞不出優勢來,等級高了以後,在野區才能擁有一定的入侵權,雖然不知道Hunter這裡會怎麼打,可根據我的直覺,這把應該會出大事兒。”
“大事兒?什麼意思,你不會認為HIT會輸吧?”娃娃打趣道。
米勒回道:“那倒不是,每一次Hunter祭出一個新奇的英雄,都有一種新奇的打法,中單懲戒盲僧,我覺得又是一種非常強力的套路。”
娃娃道:“具體還不好說,不過毋庸置疑的是,盲僧前期打劫,還真不好打,看看Hunter這裡怎麼去應付吧,沒見過他的中單盲僧,但打野盲僧我知道,絕對是世界第一!”
隨著解說們的分析和閒聊,召喚師峽谷,在雙方小兵開始相接,然後揮刀相向之時,一股似有似無的肅殺氣流,縈繞在每一處戰場的周圍。
中路,一級如娃娃所言,盲僧打劫,還真就不太好打。
因為劫這個英雄,在前期的技能CD,尤其是QE技能,都會比盲僧短。
這一樣來,造就的情況,就是一波打完以後,盲僧的疲軟期會比劫更長。
但這也並非是不可避免的事情,對於別人來說很難,可對張煥而言卻非常簡單,要想避免在前期被劫壓制,那就是利用走位躲過他的Q技能。
一級,張煥沒有率先去學任何技能,在沒有丟出技能以前,他和劫處在五五開狀態,誰也不敢輕舉妄動。
A兵,這是一項非常有技術含量的活,對於他們這些職業選手來講,等級低的時候,小兵是不能隨便去A的,必須要看準對面小兵的攻擊路子,才能出手平A,否則一個不小心,就會遇到三小兵同時陣亡的情況。
在沒有AOE型技能的時候,三個小兵,最多利用技能補一個,平A補一個,剩下的絕對漏掉。
張煥的對線過程中,這種低階的錯誤他基本不會犯,或者就算有三個殘血小兵,他手裡也會留著AOE技能去清掉。
一晃,第一波兵線死了四個小兵,第二波兵線慢騰騰湧到中路。
這時候,中路雙方都並沒有使用過任何技能,但張煥這裡,在第二波小兵來到線上的時候,卻率先學習了E技能,隨後一記‘天雷破’,猛地一踏地面,立馬有一個殘血遠端兵死亡。
刺啦!
而在他使出E技能的時候,Faker的劫也丟出手裡的Q技能,這發Q非常精準,張煥沒躲過,被命中了!
不過無傷大雅,他早就算準了劫的Q技能會打在一個小兵身上後,攻擊到他身上,加上身上不俗的護甲,所以盲僧掉去的血量不過一小點。
由此,中路的局勢,發生了十分微妙的變化。
在這次交換技能以前,雙方的控兵節奏幾乎一致,但這波交換技能過後,張煥的推兵速度,卻比起劫要快了一些。
無他,劫剛才的Q技能,只命中一個小兵,而他的E技能,卻是範圍傷害,直接命中了兩個遠端兵,以及兩個近戰兵。
有著12%的減CD,盲僧的E技能CD在9秒左右,藉助釋放技能所帶來的40%攻速加成,張煥堂而皇之的站在劫面前,開始利用攻速的優勢,攻擊小兵。