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第六六七章 輕鬆打爆 (第1/2頁)

由於是連續作戰,所以在迎戰AHQ之後,今天的HIT還會有兩場對決,完了之後,便能直接決勝出C組的小組前兩名,也就是出線名額。

世界賽小組賽的規則,是小組積分前兩名的隊伍,自動晉級八強,如果第二名和第三名積分相當,以小組賽時候雙敗的隊伍被淘汰,如果是一勝一負,那麼便進行加賽。

INTZ在和SSG的對陣中,被後者輕鬆虐殺擊敗之後,輪到了HIT與SSG的對決。

有著前車之鑑,SSG對HIT還是十分忌憚的。

三日以來,SSG的教練,分析師以及助教和隊員,對HIT進行了一次全面的解析,得出的結論,要想擊敗HIT,有兩種方法。

第一,是直接打爆Hunter,這種想法不切實際,排除。

第二,線上上創造優勢,打爆HIT的一路,相較於上一種方法,這種就靠譜多了。

目前,HIT的薄弱點,唯一的,也是實所共鑑的,便是他們的中路,只要抓住中路,將其打爆,那就OK了。

況且cron本身也是一位實力非常強,傲氣非常高的選手,之前選了瑞茲,拿人家的基蘭沒有任何辦法,而這一局,在BP上,SSG就率先扳掉了基蘭。

在HIT這裡中單確定為發條的時候,cron這裡直接選擇了詭術妖姬。

妖姬這英雄,在目前版本,是逆流而行,不是一線中單。

不過一旦這個英雄拿出來,有兩種極限,一就是打爆對面中單,然後遊走支援,帶領隊伍輕鬆走向勝利,二就是碌碌無為,全場打醬油,至於被打爆,妖姬很少,或者說在職業選手的手中,基本不會出現這種情況。

而HIT這邊,對於妖姬也沒多大感想,在SSG的打野選到人馬的時候,張煥這裡則直接祭出了蜘蛛。

蜘蛛這個英雄,張煥用過兩次,抓人,一旦E中,那就是爆發起來一套秒殺對面的節奏。

BP的交鋒上面,雙方都並未佔到對面什麼便宜。

進入遊戲中,HIT在藍色方,SSG則在紅色方。

一級,蜘蛛紅開,完了以後,立即從F4進入河道,繞後一波,一發精準的E技能,命中了猝不及防的妖姬,配合發條雖然沒有將妖姬殺掉,但也打去了她大半血量,線上上為發條建立了一定的優勢。

遊戲時間在四分鐘,蜘蛛在上半野區,抓住了回城的人馬,即便後者交出疾跑,但蜘蛛閃現跟進攻擊,也輕鬆將其送回了老家,交出一血。

時間在五分鐘,蜘蛛卡了一波下路河道的視野,待到飾品眼消失以後,進入下路河道的草叢裡,逮住SSG前來插眼的輔助,配合己方隊友,拿下輔助人頭。

隨後又配合己方輔助,入侵了SSG的藍buff野區,逮住正在打蛤蟆的人馬,又是將其送去地獄。

節奏在加快,十一分鐘的時候,SSG的下路,在蜘蛛的照顧之下,ADC死去兩次,輔助死去三次,打野來了死去一次,直接呈現崩盤狀態。

一血塔也在不出意外間,被HIT的ADC單人吃下,隨後,第一條小龍,土龍也成了HIT的囊中之物。

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