本局比賽,其實在BP開始之時,牛頭的確是輔助位置,專門為韓濤拿下的,但當對面陣容基本確定的時候,張煥卻臨時改變了計劃,讓牛頭打野,塔姆輔助,這樣一來,原本的打野counter位就變成了輔助counter位。
當然,塔姆並非是為了counter巴德而準備的,線上上,也沒什麼輔助可以完全counter巴德,甚至牛頭對線巴德都比塔姆來得更好。
但是,塔姆這英雄的作用不在於對線,而在於保護和支援。
之前打常規賽的時候用有過塔姆輔助,這個英雄韓濤也算得心應手,所以運用起來不會有太大問題。
不過說實話,對於張煥的牛頭打野,姜小天幾人還是保持著一定懷疑性的,因為這個英雄,他從來沒在打野位置上用過,就連訓練賽也是如此,眾人都鬧不懂張煥的具體意圖,但看他一副胸有成竹的樣子,也就沒人敢多嘴。
打心底裡,他們還是相信張煥能夠超長髮揮,帶領他們成功拿下比賽,這是一種深入到骨子裡的信任。
……
牛頭打野,在賽場上的確是第一次出現,這個英雄可以打野,但效率並不高。
常規的打野英雄,都是刷野速度特別快的英雄,如螳螂,刷野速度在前期雖然比不上主流英雄,但比起牛頭,卻快了近三分之一。
不過,主要還是前期,在十分鐘以後,牛頭的裝備起來了,那刷野速度也不見得會慢螳螂多少。
張煥之所以會選擇牛頭,有兩個原因。
第一,讓場下的某些人瞧瞧,就算用奇葩打野,我也能帶起節奏,這就是HIT的實力,背後有小動作,是不是迫不及待就想使出了?
第二,根據陣容而選,牛頭這英雄,對於突進類的刺客型英雄,基本是天克,Q技能可以擊飛敵方英雄,並且造成暈眩,技能可以將人頂走,也可將人頂回。
倘若這英雄不是因為前期技能CD較長、耗藍較多的話,必定會成為主流的打野英雄之一。
當然,自改版以來,牛頭也經歷了較大的削弱,主要還是一二級大招,由百分之七十的傷害減免,變為了百分之五十和百分之六十,這就大大削弱了牛頭六級到十五級的抗傷害能力。
不過也是相對而言,只要運用得當,走位躲過關鍵性技能以及傷害,差別和以前並不大。
這一局,張煥在符文方面的選擇偏於遊走,大精華兩個移速、一個法強。
牛頭這英雄沒有特別主動的逃生技能,所以要保證自身的存活率,移速便是重中之重,而且移速快了,還可以在釋放一次技能過後,有效卡技能CD,這樣帶來的收益,加上裝備的移速,會變得比較明顯。
此外,紅色符文為雙穿,當然,如果單獨帶法穿也不是不行,但這一局不同於寡婦那局,雙穿牛頭好一點,黃色符文,固定護甲。藍色符文,張煥搭配了十八級時百分之十的減CD。
天賦方面,一般打野牛頭多是點時光之力,但張煥不想,直接走12180的套路,將暴力進行到底,雷霆的觸發,只需牛頭的Q和被動傷害便能打出,但這樣的牛頭前期的血量會非常少,也就顯得比較脆,被人逮住以後,很容易死去。
不過,在張煥眼裡,還從來沒有怕這個字,秉承的理念,就是不要慫,直接幹。